《堡壘之夜》國服開測在即,也許這次騰訊要碰壁

今天打開QQ收到了騰訊的彈窗提醒,《堡壘之夜》要24號開始公測了,說實話做為一個1500小時的吃雞玩家看到這個消息實在是內心毫無波瀾,雖然《堡壘之夜》現在在國外火的沒邊,但這次進入中國,恐怕不會太受歡迎。

首先還是介紹一下這款遊戲,《堡壘之夜》是一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。

《堡壘之夜》國服開測在即,也許這次騰訊要碰壁

大概的玩法和吃雞差不多,但《堡壘之夜》中玩家自己可以收集材料蓋房子做掩體來進行對抗,而且對射擊的要求沒吃雞那麼高。目前在國外直播平臺Twitch上,《堡壘之夜》已經超過LOL成為頭牌。

《堡壘之夜》國服開測在即,也許這次騰訊要碰壁

雖然《堡壘之夜》在國外如此的火爆,在國內卻是反響平平,目前國內大部分玩家還在吃雞中玩耍,也有部分玩家知道《堡壘之夜》這一款遊戲,但很多玩家都不考慮從《絕地求生》轉到《堡壘之夜》。我詢問了幾個我沉迷吃雞的朋友,他們給我的共同理由就是《堡壘之夜》的畫質太卡通,沒吃雞玩著有意思。說實話聽到這個理由的時候我絲毫沒有感到意外,包括我自己都是因為這個理由沒有考慮《堡壘之夜》,同樣的在國內大部分玩家的眼光中,他們拒絕其的原因也是比較卡通的畫面。

《堡壘之夜》國服開測在即,也許這次騰訊要碰壁

這是國內某平臺的《堡壘之夜》分區的人氣截圖,我們不難看出裡面人氣最高的主播也就2.5萬的熱度,按真實人數來算估計觀眾更少。而相比於LOL主播和吃雞主播動不動幾百萬的人氣相比,《堡壘之夜》可以說在國內關注度是很低了。

《堡壘之夜》在國內人氣低想必騰訊也不是不知道,但儘管如此騰訊還是決定要推他呢?實際上騰訊早在去年就差不多拿下了《堡壘之夜》的代理權,但拿下代理權之後遲遲沒有給他推出國服,其原因就是騰訊當時主推的是《絕地求生》,但2018年都過去了一半,《絕地求生》國服到現在八字都沒一撇,所以騰訊才不得不來推《堡壘之夜》。

《堡壘之夜》國服開測在即,也許這次騰訊要碰壁

在吃雞類遊戲這片市場,除了騰訊差不多就只有網易還在做這個類型的遊戲,但在騰訊拿下藍洞工作室的版權,火速推出吃雞的正版手遊之後,網易似乎也對吃雞遊戲失去了興趣。目前國內可以毫不誇張的說,在吃雞類FPS遊戲中,騰訊就是一家獨大的局面。

雖然《絕地求生》遲遲進不來,但這也不妨礙騰訊獨佔鰲頭的決心,無論是《刺激戰場》還是《全軍突擊》都幾乎壟斷了手遊吃雞的市場,而這次《堡壘之夜》的推出也暫時填上了PC端的空白。

也許對騰訊來說,《堡壘之夜》成功與否並不重要,重要的是把用戶牢牢的抓在自己的手中。


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