索尼的驕傲!唯一能在全球三大區域做3A遊戲的廠商!

遊戲產業中大部分公司都侷限於某一個區域,即便像EA、育碧、Take Two這些在全世界都有工作室的大廠,也基本只在特定的區域開發他們的3A大作;而任天堂的遊戲開發基本都是在日本做的——除了比較特殊的Retro Studios的遊戲。

索尼的骄傲!唯一能在全球三大区域做3A游戏的厂商!

而與眾不同的是——索尼。索尼是唯一一個、在全球都設有能做出AAA大作的工作室的遊戲廠商;這一點也在這些年間給索尼帶來了很多好處,並且索尼第一梯隊的遊戲也都是出自他們自己之手。

索尼的美國老總Shawn Layden對此感到非常驕傲。據GamingBolt瞭解,Layden在Gamelab上表示索尼仍然是世界上唯一擁有遍佈全球的能生產3A大作的廠商。

索尼的骄傲!唯一能在全球三大区域做3A游戏的厂商!

“你們或許不知道,就我們這種工作室結構不僅帶給了你們《GT賽車》,而且也做出了《美國末日》、《地平線:黎明時分》、《底特律:我欲為人》,還有馬上將到來的這個《漫威蜘蛛俠》。”Layden說。

索尼的骄傲!唯一能在全球三大区域做3A游戏的厂商!

“我們在全世界有13個這樣的工作室。我敢毫不誇張地說,我們的工作室結構是唯一能夠在三大區域(美國、歐洲、日本)創造3A大作的,這是我們最與眾不同的一點。我認為這給了我們某種力量,某種權力。當然這也提供給我們面對全球市場和玩家的更廣闊的視野。這對我們所有的工作室都很有利。我們大概有2500~3000人。我們有很多外部合作伙伴,不論是《漫威蜘蛛俠》的Insomniac,還是Quantic Dream或Supermassive。我們的胸襟是非常寬廣的。”

索尼的骄傲!唯一能在全球三大区域做3A游戏的厂商!

這無疑是沒錯的。儘管有很多廠商在與索尼競爭,並且每個人也可以有各自的看法,但不能否認的是,索尼是唯一可以在全球三大區域推出3A大作的公司。即使是經過擴張的微軟和擁有19個工作室的任天堂,目前也還不能達到這一程度。


分享到:


相關文章: