《命令與征服:宿敵》初體驗,系列強勢歸來!RTS粉不容錯過!


2018年6月10日的E3發佈會上,美國遊戲公司EA正式宣佈《命令與征服:宿敵》,遊戲類型仍為傳統的RTS,核心要素是實時PVP。但平臺卻由以往的PC平臺轉移到了移動端。EA宣佈次日就將開始首測。圖為谷歌商店上游戲的預註冊界面。

進入遊戲,開場畫面品質感很高,代入感很強,過場配樂依舊是經典的配樂,雄渾大氣。顯得很燃,這點老粉絲想必是更有感觸。

遊戲載入後,需要滑動選擇玩家的年齡,想來應該是一個有年齡分級的遊戲。

開始教程,第一步是教如何出兵。消耗基地資源,單位將會出現在基地的周邊。而敵方基地就在對面。圖為教程地圖的佈局。

單位生成後,可以點擊選中單位進行移動操作。可以看到,地形有著六邊形的設定,應該會是類似於《文明5》的結構,同時也針對手機移動端的特性進行了優化。圖為單位的拖動操作。

展示玩家間如何對戰,可以看到敵方也開始爆兵,雙方爭奪位於地圖中間的火箭基地。圖為兵種對抗,會互相自動索敵。

持續爆兵,爭奪火箭基地。基地會有歸屬,佔領滿一定時間會發射火箭擊向敵方基地。圖文持續出兵佔領基地,整個操作過程十分流暢,對抗動畫精細,小兵的建模也有很好的展現。

摧毀敵方基地即可贏得勝利,教程圓滿結束。圖為勝利結算界面。

整個遊戲的品質是很高的,操作上也針對手機進行了特殊的優化。時隔五年,主打PVP要素的系列新作終於迴歸,傳統的玩法和全新的平臺。是王者歸來,還是自甘墮落?大家可以親自去下載試試,也可以私信我獲取遊戲安裝包。關注本頭條號可獲取更多新遊試玩,內容囊括海外熱門遊戲、國內精品網遊。解鎖更多遊戲行業知識,從關注本頭條號開始!


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