荒野行動玩多了,我又重新安裝了王者榮耀

荒野行動玩多了,我又重新安裝了王者榮耀

在王者榮耀如日中天之時,我也是一個堅定的農藥癮少年,空閒時間從沒有停止過廝殺,為了買李白,瘋狂得戰鬥了3個星期.....


荒野行動玩多了,我又重新安裝了王者榮耀

那時候覺得這遊戲咋能這麼好玩!

後來荒野行動橫空出世,禁不住吃雞的誘惑和基友的勾搭,我也開始玩起了荒野,一開始在玩數小時荒野之後,我會打幾把榮耀作為調劑,後來我基本都不會打開榮耀了,最後王者榮耀被我卸載了。

荒野行動玩多了,我又重新安裝了王者榮耀

沒想到還有魅力更大的

我想自己並不是一個個例,荒野行動等吃雞遊戲的上線確實對王者榮耀造成了衝擊,數據上有很直觀的體現,當時對王者榮耀也是一片唱衰,企鵝甚至迫於壓力在榮耀裡開發了吃雞模式,但是這樣也沒能挽回我的心。

從荒野行動到刺激戰場,我已經在戰場廝殺3月有餘,從一開始的兩眼一睜,剛到熄燈,到現在的幾天單排一把,我的吃雞熱情在逐漸消退,終於在一個伸手不見五指的夜晚,我點下了王者榮耀的安裝按鈕…..

明明如此深愛過,這一切是為什麼?

1.吃雞遊戲耗時耗精力,不如王者榮耀方便快捷

王者榮耀很方便,我在地鐵上都可以20分鐘來一局,而且不用太集中注意力(豬隊友可能就是這麼來的)。但是荒野行動就不行了,你得時時保持警惕,精力集中,而且等毒的時間其實蠻難熬的,造成一局時間有些冗長。

打個比方,王者榮耀如果是方便麵,那荒野行動就是方便米飯…


2.荒野的元素不如王者榮耀豐富

這個問題見仁見智了。個人是覺得,荒野行動的豐富元素主要是體現在戰場的隨機性上,物資出現的隨機性,戰鬥發生的隨機性等等…..

王者榮耀的戰鬥隨機性雖不如荒野行動,但是其豐富在英雄方面,每一個不同的英雄都會給玩家一些不同的體驗,還有豐富的英雄組合和戰術組合大大拓展了遊戲的豐富程度。

對於那些吃雞一出,就說榮耀會涼的看法,我覺得大可不必,殊不知DNF、QQ飛車這些遊戲時至今日都是擁有很好的生命力,MOBA遊戲發展至今有著其忠實的用戶和成熟的模式,不會說因為另一類型遊戲的衝擊而徹底涼涼,對當然於廣大玩家來說,不同類型的遊戲偶蓬勃發展才是最好的


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