前言:
今年八月AMD推出了Vega架構+HBM2顯存的新一代高端遊戲卡Vega64和Vega56,雖然並未全面性的壓倒NVIDIA在售的顯卡且有一定的供貨問題,但也讓NVIDIA感受到了壓力。於是NVIDIA繼續壓榨老夥計16nm Pascal架構,在10月26日正式推出了該架構的最後一位成員GeForce GTX 1070 Ti,定位在原本差距較大的GeForce GTX 1080和GeForce GTX 1070之間,直指Radeon RX Vega56。
GeForce GTX 1070 Ti採用的是和GeForce GTX 1080/GeForce GTX 1070相同的16nm Pascal架構GP104核心,這顆核心有2432個流處理器,只少一組流處理器的核心規格與GeForce GTX 1080相當接近,因此NVIDIA限制了預超頻,各廠商的非公版卡除特殊外GPU頻率統一設定為1607-1783MHz,以免性能威脅到GeForce GTX 1080。顯存使用的是常見的GDDR5,規格為8GB/256bit 8000MHz。可以說GeForce GTX 1070 Ti就是由(規格差不多的)GeForce GTX 1080的核心和GeForce GTX 1070的顯存組合而來的。TDP設定是和GeForce GTX 1080相同的180W,公版卡需要使用單8pin外接供電。
售價方面,NVIDIA給GeForce GTX 1070 Ti定下的參考價是3499元,而京東上各家非公版從3499元起,最貴的則是華碩的4399元。
七彩虹iGame GTX1070Ti Vulcan Top非公版顯卡解析:
這次拿來測試的是七彩虹iGame GTX1070Ti Vulcan Top非公版顯卡。iGame GTX1070Ti Vulcan Top採用的是今年ComputeX後推出的新造型,最大的特色是帶有一塊多功能狀態監控屏,而像散熱、供電等部分顯卡的配置也比較有誠意。
全新名為Sworizer的三風扇散熱器,正面X型的部分有RGB燈效。顯卡長30釐米,厚度接近三槽厚,重量1318克,算是龐然大物了。
顯卡背部提供了可完整覆蓋整張顯卡的金屬背板,上面印製有一些裝飾性紋飾,尾端除了鏤空的iGame標識外還有“IGAME”字樣的RGB燈飾。
頂部中心是顯卡最重要的賣點之一——狀態監控屏,屏幕配合控制程序iGame Zone II可以查看顯卡型號、當前核心頻率、當前風扇轉速、當前核心溫度和當前顯存佔用量(豎線左側是已用顯存,右側是總共顯存)等。顯卡的尾端有雙8pin供電接口,要比公版的單8pin奢侈的多。
GeForce GTX 1070 Ti的核心編號是GP104-300-A1(GeForce GTX 1080是GP104-400-A1,GeForce GTX 1070是GP104-200-A1),擁有2432個流處理器,152個紋理單元和64個光柵單元。從核心上17年34周的編號來看NVIDIA早就準備好了GeForce GTX 1070 Ti。搭配的顯存使用的是8GB/256bit GDDR5,美光D9TCB顆粒,等效頻率8000MHz。
iGame GTX1070Ti Vulcan Top供電部分規模還是挺強的,12+2相設計。GPU供電主控還是Pascal高端公版常用的uPI uP9511,核心每2相搭配1顆驅動倍相芯片uP1961S。GPU和顯存供電的MOSFET每相使用1顆AOE6930 MOSFET,電容都是FPCAP的固態電容,電感則是iGame定製第四代I.P.P至純供電電感。
iGame GTX1070Ti Vulcan Top名為“SWORIZER”的散熱器,厚度達到了兩槽半接近三槽厚。散熱器的主要配置包括純銅鍍鎳底座、六根8mm鍍鎳熱管、大面積且比較厚的鰭片、三把9cm風扇。當然散熱系統還包括PCB正反面的散熱金屬板和金屬背板。
三把9cm風扇來自POWER LOGIC,兩側的厚一些,型號是PLA09215B12H,12V 0.55A;中間薄一些,型號PLD09210B12HH,12V 0.4A,扇葉上都有比較特殊的鋸型鐮刀設計。
PCB正面的金屬板和背面的金屬背板上有大量的導熱貼
測試平臺簡介與測試說明:
測試方法還是老樣子,用iGame GTX1070Ti Vulcan Top做代表,使用多款基準性能測試軟件和主流遊戲大作對GeForce GTX 1070 Ti進行測試,所有遊戲分別在1920x1080以及3840x2160兩個分辨率下進行。測試中的NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti為公版Founders Edition,GeForce GTX 1080為七彩虹的iGame GTX1080 Vulcan X OC(運行在默認模式、公版頻率下),本應直接對比的Radeon RX Vega56我手上沒有樣卡,只能參考外媒數據來對比分析。
各遊戲的主要設置見表格,測試場景如下:
顯卡性能測試:
注:成績表上所列3DMARK成績均為圖形分數
GeForce GTX 1070 Ti (非公版、公版頻率)vs GeForce GTX 1070(公版):
GeForce GTX 1070 Ti (非公版、公版頻率)vs GeForce GTX 1080(非公版、公版頻率):
從測試結果來看,GeForce GTX 1070 Ti的性能表現相當符合其定位。自家比較,GeForce GTX 1070 Ti性能比GeForce GTX 1070強16.38%,弱GeForce GTX 1080只有7.5%。這麼看的話NVIDIA限制非公版GeForce GTX 1070 Ti的預超頻不無道理,一些預超頻較高的非公版顯卡性能很容易就能接近或趕上公版GeForce GTX 1080,自相殘殺的事NVIDIA可不想看到。當然,硬件禁止預超頻,玩家還可以通過各家的超頻軟件“一鍵超頻”或手動超頻來提升顯卡的性能表現。參考網上的性能數據對比Radeon RX Vega56,GeForce GTX 1070 Ti的性能其水平基本相近。
另外從測試結果分析,GeForce GTX 1070 Ti可以應對1920x1080及2560x1440兩檔分辨率開極致或非常高畫質,對於4K則只能“嚐鮮”。大作在4K分辨率下開極致畫質很難保證全程流暢,有些遊戲想要流暢甚至只能開到中畫質,這就沒什麼意義了,想要4K大作極致畫質追求流暢還是要掏錢上GeForce GTX 1080 Ti。
持續火熱的“吃雞”《絕地求生:大逃殺》還是要蹭熱點單提一下,測試全是在晴天天氣下進行。即便是GeForce GTX 1070 Ti,在1920x1080分辨率下全極致畫質,平均幀數90.62fps,最低60fps,倒是很流暢,可指望能有特別高的幀數並沒戲。1920x1080分辨率抗鋸齒、紋理、可視距離極致,其餘非常低的設定,平均幀數才能到138.55fps,最低幀數83fps。2560x1440分辨率下,全低+部分極致的畫質設定還能全程流暢,平均幀數112.41fps,最低幀79fps。2560x1440分辨率全極致畫質和4K分辨率全低+部分極致的畫質平均幀數在60fps上下,最低都是43fps,表現還算及格可以玩。4K全極致畫質就算了,平均幀數都不超過30fps,卡頓相當明顯。
顯卡功耗測試:
測試方法依然是我們的傳統方法,即使用PCIe插座來引出PCIe的12V和3.3V供電,加上顯卡的8pin及6pin外接供電,使用萬用表和卡鉗測量顯卡的電壓和電流值,計算得出顯卡的整體功耗。
測試場景有5個,其中有桌面待機、Furmark烤機(1920x1080極端烤機)、遊戲測試:看門狗2(測試場景如上,4K,VeryHigh)、遊戲測試:古墓麗影:崛起(Benchmark,4K,High)和3DMARK測試 (Time Spy Extreme場景1,4K分辨率) 。
GeForce GTX 1070 Ti的標稱TDP是和GeForce GTX 1080相同的180W,測試的非公版iGame GTX1070Ti Vulcan Top在默認模式(公版頻率+功耗有限定)下的表現和之前的Pascal公版卡基本相同,有比較嚴苛的功耗牆存在。遊戲和基準高負載測試中,功耗最高就到和標稱TDP相同的180W左右,只有Furmark測試能小幅突破瞬時接近190W。可供參考的,基準和遊戲測試平臺整體輸入功耗在210W-240W,Furmark測試平臺功耗在242W左右。
GeForce GTX 1070 Ti的核心頻率基本上都是NVIDIA設定好的1607-1783MHz,我這片iGame GTX1070Ti Vulcan Top在基準和遊戲測試中最高可以加速到1873MHz,並且像《看門狗2》測試中可以一直維持在這個頻率上。Furmark烤機穩定後,GPU的頻率也在1658-1709MHz之間,不低於基礎頻率。
16nm Pascal架構的功耗表現可謂標杆般的存在,到了GeForce GTX 1070 Ti依然如此。採用14nm工藝的Radeon RX Vega56即便是給出了看起來還不錯的官方功耗數據,但以網上的實測結果235W左右來對比的話,GeForce GTX 1070 Ti高負載功耗要低大約50W左右,Vega56在功耗方面佔不到任何便宜。
顯卡溫度測試:
溫度測試方法:我們以待機10分鐘和運行Furmark 15分鐘的方法,用GPU-Z和Furmark自帶的記錄曲線來讀取核心穩定的最低和最高穩定值,測試氣溫16.6-17.6℃。
測試場景有5個,其中有桌面待機、Furmark烤機(1920x1080極端烤機)、遊戲測試:看門狗2(測試場景如上,4K,VeryHigh)、遊戲測試:古墓麗影:崛起(Benchmark,4K,High)和3DMARK測試 (Time Spy Extreme場景1,4K分辨率) 。
噪音測試和溫度測試同步進行,測試內容和溫度測試相同,測試方法為裸奔平臺使用噪音計在離顯卡風扇15cm處測得。
按理論來說,如果是公版卡,那麼除了功耗牆應該還有82℃的溫度牆。不過測試的是非公版顯卡,在比較低的室溫下,顯卡較低的功耗搭配高規格的三風扇散熱器,包括Furmark在內的高負載測試GPU最高溫度都只有63℃。散熱器風扇在低負載時停轉、零噪音,高負載時最高轉速不超過1500RPM,噪音表現也很不錯。
超頻測試:
超頻測試我們將iGame GTX1070Ti Vulcan Top的BIOS切換到功耗範圍更大的Turbo模式,並且將顯卡驅動從NVIDIA提供的388.09版Beta驅動更新到正式版驅動388.13,超頻測試使用iGame Zone II軟件,以跑過3DMARK Fire Strike Extreme得出分數為準。
切換BIOS換新驅動,重跑3DMARK的圖形分數9322
iGame Zone II無法加壓,放開功耗溫度限制,顯卡風扇仍保持自動,我這片顯卡的頻率可以最高提升到1820-1896/8600MHz。測試中GPU頻率最高可以到2100MHz,3DMARK圖形分數10257,比默認頻率提升了10.03%,很可惜和我這次測試裡GTX1080的圖形分數10398就差一點點。
總結:
“精準刀法”對NVIDIA來說可謂老生常談,手起刀落,GeForce GTX 1070 Ti這次又上演了一回。已經可以算是老夥計的GP104核心和GDDR5顯存重新排列組合後,拿出了相當符合其定位的性能:比GeForce GTX 1070強16.38%,比GeForce GTX 1080只弱7.5%,足以抗衡Radeon RX Vega56。
如果性能只能算是各有春秋的話,那在其他方面至少以截稿時的情況來看,GeForce GTX 1070 Ti基本都佔有一些上風:
功耗是Pascal架構架構的金字招牌,面市17個多月後GeForce GTX 1070 Ti讓這塊招牌依然熠熠發光,比起Radeon RX Vega56,GeForce GTX 1070 Ti的高負載功耗表現明顯要低不少。
10月26日發佈時各廠商就同步上架了各家的非公版顯卡,截稿前京東自營就能找到16款,GeForce GTX 1070 Ti選擇相對更多、供貨相對充足且非公版散熱噪音表現明顯要更好一些。同時這些非公版GeForce GTX 1070 Ti的價格從3499元起,最高為4399元,比如評測使用的七彩虹,就將上架四款GeForce GTX 1070 Ti,價格分別為3499元、3699元、3799元、3999元。對比Radeon RX Vega56的4199元非活動售價,GeForce GTX 1070 Ti在價格上也有一定優勢。
GeForce GTX 1070 Ti的出現讓2016年4月發佈、2016年5月面市的Pascal架構至少延壽幾個月,顯卡市場在歷經劫難後只要有新鮮血液來活躍高端市場就是好事。至於很多玩家期盼的下一代產品,黃仁勳早就表示過:在可預期未來的(年底)購物季,Pascal仍然是無敵的。”至於Volta就慢慢等吧,反正逼的不緊,不急。
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