王者榮耀:四個雞肋一樣的被動技能,還不如不要!

王者榮耀:四個雞肋一樣的被動技能,還不如不要!

首先要說的就是姜子牙的被動。如果有仔細看姜子牙的被動的朋友們應該就知道他的被動效果,在新版本下,他的被動效果被一次又一次的削弱,原本在高端局中,姜子牙的被動能夠在四級團中發揮出比較大的作用,可是在被削弱了之後,姜子牙的輸出變得乏力,如果隊友配合的默契程度不夠,那麼就算把姜子牙玩的出神入化,也很難扭轉戰局,力挽狂瀾。

接著就要講蘭陵王了,被動追認增加百分之二十的移動速度。哇塞!牛X啊!這移動速度這麼快,對於一個刺客來說,簡直就是收割人頭的利器啊!可是事實是這樣嗎?的確,在順風局中蘭陵王可以最大程度的發揮被動的效果,可是在逆風的狀態下,大脆皮蘭陵王怎麼面對追殺他的人?那肯定是逃跑,可是他的被動只有在他追殺別人的時候有效果,被人追也想有效果?別做夢了,這是一個典型的順豐王,逆風亡的被動技能,誰也不能保證場場都是順順利利的吧?關鍵是不就是加一個移動速度嗎?不知道有疾跑鞋嗎?

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然後就要來說說鍾馗了,兩個被動,代價都很大,一個是承受大於百分之十的傷害,產生爆炸效果,一個是死後原地爆炸。代價都不小,一個是要先捱打,把怒氣槽填滿了然後在大爆發,第二個更厲害,死了之後才爆發。好在如果這個鍾馗出的是全輸出的裝備的話,傷害比較可觀,最後面死掉了之後的這個爆炸能夠給敵方英雄完成較大的傷害。可是死了之後除非對方被控制,不然知道你會原地爆炸還不懂得繞道嗎?

王者榮耀:四個雞肋一樣的被動技能,還不如不要!

和鍾馗同病相憐的還有張飛,被動就是集滿怒氣槽然後可以變大,放大招,成為王者榮耀中的綠巨人,不對!是紅爸爸!還有就是死了之後,張飛不屈不撓不能馬上就死,先跪個三秒鐘然後原地爆炸,可是張飛爆炸的威力了就沒有全輸出的鐘馗爆炸的威力大,但是同樣的就是,別人不會繞道!這樣的被動雞肋的過分了吧!


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