《黑暗之魂》MOD:號稱把遊戲變成《塞爾達傳說》

《黑暗之魂》MOD:号称把游戏变成《塞尔达传说》

FTRichter為初代《黑暗之魂》製作了一款遊戲內容MOD,對《塞爾達傳說:荒野之息》的遊戲方式進行了模仿,因此MOD名稱就叫做《黑暗之魂:靈魂之息》。該MOD進行了大量的遊戲機制調整,正如標題所示,大部分遊戲機制向《塞爾達傳說:荒野之息》靠攏了。

MOD作者表示,如今調整後的關鍵遊戲元素是武器更脆了,所以玩家必須更頻繁地切換武器。玩家需要經常檢查自己的物品欄,對每個狀況下所採用的武器深思熟慮一番。MOD作者建議用雙手使用武器或採取強力攻擊,增加武器利用率。另外,他還建議玩家多考慮採用將敵人踹下懸崖的戰術,也就是說多利用地形殺,也別忘了多買一些飛刀、金粉和炸彈。值得一提的是,升級武器也會恢復耐久。

當然這並非是該MOD唯一改動的遊戲內容。武器如今可以只用魂進行升級了(部分升級需要額外道具),對BOSS戰進行了改動和添加,增加了探索的自由度,修改了部分武器的招式。

感興趣的玩家可以MOD,以下是完整改動列表。

《黑暗之魂:靈魂之息》主要特點

·武器將會很快破損,且一般情況下無法修復,所以玩家必須經常查看物品欄,並考慮在每個狀況下所應選用的武器裝備

·敵人武器掉落率增加

·武器可僅使用魂進行升級(部分升級需要額外道具)

·修改部分武器的招式

·修改商販物品

·修改部分武器(名稱、傷害、描述、尺寸、效果等)

·新初始職業

·新初始獎勵

·調整並新增BOSS戰

·增加探索自由度(在遊戲開始時可前往更多區域)

·基於事件的敵人生成

·關卡生成改動,基於“再次受死”MOD調整

·基於“再次受死”MOD的道具搜刮進行小幅調整

·修改部分魔法

·基於“再次受死”MOD修改篝火位置

·修改BOSS數值

·修改部分對話


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