小姐姐5大手遊詳測,榮耀Play到底穩不穩?

馬上放暑假了,提前指導小師妹打手遊,爭取把她培養成“硬腿子”。首先,得配備一臺專業遊戲手機,我選擇榮耀Play。你聽過榮耀系列和榮耀V系列,那麼這個Play何許機也?它就是榮耀今年開闢的全新旗艦——酷玩。它首發GPU Turbo、6.3寸超大屏幕、以及不同尋常的屏幕比例19.5:9。

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從名稱後綴“Play”就可以看出,就是專為遊戲設計的。而打遊戲又是最能檢驗手機性能的使用場景,所以榮耀Play幾乎囊括了榮耀家族所有的精華,比如:麒麟970八核處理器+微智核i7、6GB大運存、全面屏、9V2A快充、3750mAh大電池、AI。

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關於GPU Turbo,榮耀冠以“很嚇人的技術”,它利用軟硬件協同的方式,提升性能60%,降低功耗30%。我也查閱了很多科普文,和PC超頻還不一樣,至於是個什麼深層原理,榮耀肯定不會告訴我。用餘承東先生的話講,即使重新做一款芯片,都未必能提高60%性能,所以很嚇人。

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我也在第一時間請小師妹幫我測試了幾款遊戲,看看榮耀新技術到底管不管用,嚇不嚇人?本次測試工具為GameBench,真的是費老鼻子勁了。難點就在於,鳥語!從安裝到觀看真是一步一個坎,不停地查翻譯,還要通過某種特殊的上網(我後面會單獨寫一篇使用教程,等我)。

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首先是,穿越火線。平均60幀,沒得什麼好講的,真的是太順暢了。前1分多鐘是剛打開遊戲、載入,幀數會降低(每款遊戲都是這樣),但真正遊戲對戰就滿幀了。這不就是cs手機版麼?打了dust2、雪地,哎呀好懷念。穿越火線對麒麟970GT根本形不成挑戰。用它開始首測,順便把中文註解也標註下,便於閱讀後文。但是我就不知道,為什麼GPU測試一檔顯示的“不可用的”?

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第二個,QQ飛車。這個遊戲非常非常休閒,有點類似跑跑卡丁車,入門易,精通難,音樂還特別特別好聽。總體來看,遊戲幀數幾乎保持60,都不帶掉的,穩定性超棒。漂移、小噴、放道具非常跟手。預估遊戲時間6個多小時。還有,這遊戲挺費錢的,我朋友都花了1萬多在上面。

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第三個,王者榮耀。這是我最喜歡玩的,經常單圖循環。從畫風到操作,老少皆宜。本次測試的地圖是5V5深淵大亂鬥,也是戰鬥密度最高的模式。經常10個英雄擠一起“硬剛”,各種技能交雜,對機器性能和人員操作的要求特別高。簡短截說,還是60幀。打到10分鐘還麼結束,直接退了,所以末尾也是60幀。

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第四個,荒野行動。真的啊,現在用手機打射擊遊戲,本來就比較難。再加上大地圖,對人的要求就更高了。難就難在tm被打死都不知道敵人在哪。打荒野,開不開那個60幀差別非常大,系統提示高端機型才適合打開,功耗和發熱會增加。另外我還開了高清,更有利於看清敵人。確實發熱有所提高,但在可接受範圍。我不知道你們用手機打這個卡不卡,榮耀Play跳傘、室內撿裝備,室外奔跑都非常穩定,也是60幀。但是連續跑動一段時間,會跑不過去變成橫向跑,可能是加載地圖所致,這種情況在刺激戰場上沒有發生。

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第五個,刺激戰場。形式、打法和荒野幾乎一樣,說實話,我對這種大逃殺遊戲基本無愛,可能一局有80%時間都在跑、躲、撿裝備。節奏太慢了,某種程度模擬了真實戰場。雖然榮耀Play是6.3寸大屏,但玩起來還是覺得屏幕小,上面的字和人實在太小了。刺激戰場流暢度不如荒野,平均幀數只有40,視覺上也能比較得出來。通過GameBench我認識到手遊幾乎不耗費流量,以刺激戰場為例,打10分鐘下載和上傳數據也就1M多點。遊戲預估續航為4小時42分,一次也能打爽了。

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從Gamebench這款既公平又專業的第三方軟件中,可以清晰地反映出麒麟970+GPU Turbo(後文簡稱970GT)可以輕鬆應對網絡手遊,即使是刺激戰場這種場面宏達,對性能要求如此苛刻的遊戲也不在話下。遊戲截圖如下:

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為什麼圖表裡最多就玩10幾分鐘,不能多玩兒一會兒嗎?抱歉,Gamebench試用版,每個月只能上限30分鐘。一開始用不熟練,誤操作還耽誤不少時間。為了測這5個遊戲我已經註冊3個號了。什麼?正版,每年5k美元,窮B高評測還是多註冊點兒號吧。

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榮耀沒有吝嗇老用戶。GPU Turbo除了首發搭載榮耀Play和榮耀9i,另外列出榮耀9、榮耀V9、榮耀暢玩7X和榮耀9青春版的公測時間,以及8月份後全系HOTA升級的計劃。榮耀10已經在7月2號加持了。

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最後再說點其他方面:大部分消費者選機還是看外觀的,畢竟作為使用率最高的消費數碼產品,不僅每天自己看,也會展現給別人,要說一點虛榮心沒有,那絕對不可能。榮耀Play也透露出高端氣質。

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正面是一塊小劉海屏幕,2.5D曲面玻璃、4個圓角。劉海比ov寬,比iPhone X窄,裡面隱藏了距離感應、光線感應、1600w像素前置鏡頭和呼吸燈。支持面部識別解鎖。屏幕尺寸為6.3英寸, 19.5:9長寬比。常規窄下巴,logo還是在老位置。

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背部設計較以往變化主要的有兩點:①豎排雙攝,②豎排文字。回顧榮耀10、榮耀V10乃至8和9,都是橫排萌眼雙攝。而榮耀Play攝像頭、閃光燈豎向排列。順著往下的還有“honor”“AI CAMERA”等英文單詞,很有幾分華為P20的意思。

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榮耀Play保留了喜聞樂見的Type-C和3.5mm耳機孔。其他參數:全網通雙卡雙待,支持TF卡擴展,操作系統也升級到了基於Android8.1的EMUI8.2。前置1600w美顏相機(F/2.0),後置1600w+200w雙鏡頭。有GPS、陀螺儀,比較遺憾的是沒有NFC。

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榮耀Play採用 EMUI8.2智能系統,最好用的是智能場景。推薦應用、常駐應用、搜索引擎、運動計步、收藏閱讀、掃碼付款、新聞都會聚攏在負一屏裡。初始狀態是空著的,但隨著登錄賬號和使用也會不斷增加卡片。

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智慧識屏,就是在聊天窗口、網頁頁面或者任何帶文本的界面,兩根手指長按,系統會根據上下文句意拆分成若干詞彙。然後對其篩選、多選、複製、搜索、分享。地名對應著導航,影視、餐廳、酒店、景點、明星等類關鍵字,彈出卡片,單擊它直達服務。

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榮耀Play的面部識別非常智能化,鎖屏狀態下有信息彈出,需要先驗證用戶身份。通過後方可顯示內容;如果沒通過驗證,消息將被隱藏。

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榮耀Play也將智能算法融入到人像攝影。很多朋友覺得榮耀手機拍照好,其實就是因為算法好。 NPU深度學習拍攝場景,學習性別、年齡、膚色的美顏方法,最終給匹配上“P”圖方案。這種即拍即修的方式,大大降低了人為參與。當然,如果你喜歡自己掌控這個度,也能退出AI,使用常規的拍照模式。

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總結:在我看來,榮耀Play有4大法寶:①超大屏幕,給人視覺上的享受。②小劉海全面屏,提高屏佔比,降低機身尺寸,便於攜帶。③頂級配置和GPU Turbo技術,提升性能降低功耗,是一臺專業的遊戲手機。④人工智能,主動服務,提升使用效率。有了它,教小師妹玩了3天遊戲,水平提升有限,快沒信心了,誰願意接管?。


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