打開美好生活新空間,融創聯合主辦「全國移動電競超級聯賽」

近年來,電競作為一種休閒娛樂方式,越來越融入大眾的生活當中,它也是人們對於美好生活的一種追求。

作為中國家庭美好生活整合服務商,融創中國堅持投資美好生活,垂直整合IP、內容、渠道和場景,不斷髮力文旅板塊,為廣大業主和客戶提供越來越豐富的生活。本次聯合主辦“全國移動電競超級聯賽”,融創再一次推動美好生活的落地。

匯聚力量,打開電競產業新空間

6月28日,2018年CMEL全國移動電競超級聯賽戰略發佈會在北京舉辦,本次大賽由文化和旅遊部、中國文化娛樂行業協會作為指導單位,大唐網絡和融創中國聯合主辦。

中國文化娛樂行業協會法人劉金華、大唐電信科技產業集團副總裁陳山枝、大唐電信科技股份有限公司總裁李永華、融創中國董事會主席孫宏斌、樂視網董事長劉淑青等出席了發佈會。

打開美好生活新空間,融創聯合主辦“全國移動電競超級聯賽”

與會嘉賓共同按下CMEL啟動球,正式啟動CMEL大賽

CMEL全國移動電競超級聯賽將於2018年9月正式開賽,採用每週競技的聯賽制度,在12月決出賽事項目的年度冠軍。此次聯賽是在CMEG全國移動電競大賽基礎上進一步向職業賽事聚焦,力求打造中國內地最為標準化、職業化的電競賽事標杆。

藉助專業、開放的職業賽事運營模式和管理體系,CMEL全國移動電競超級聯賽將聯合電競全產業鏈合作伙伴,構建以賽事為核心的綠色、可持續全新產業業態。

整合文旅資源,推動電競產業落地

融創中國董事會主席孫宏斌表示,融創中國看好中國經濟持續健康發展,始終關注消費升級帶來的市場機遇。

打開美好生活新空間,融創聯合主辦“全國移動電競超級聯賽”

融創中國董事會主席 孫宏斌

近年來,融創中國堅持投資美好生活,垂直整合IP、內容、渠道和場景,文旅板塊競爭力不斷增強。此次參與聯合主辦全國移動電競超級聯賽,是投資美好生活概念的延續,將以電競產業為切入點,為區域經濟發展提供新動能,新概念。

電競產業可與文化和旅遊產業高度融合,完整產業鏈,並不斷創造新的消費場景和內容資源。

此前,融創中國已成立獨立、專業的文旅集團持續擴容文旅業務,目前已在全國擁有十餘座文旅城,且大部分已經開始投資建設,其中5個項目已經開業運營,開業面積達273萬平米。融創中國已成為中國文旅產業最大的持有者之一。

此次,融創中國以自身的優質文旅資源為電競產業提供有力的支持,推動電競產業在更多城市落地,加快賽事的推廣速度和輻射區域。

融創中國將依託現有文旅資源,在天津、青島、南昌和合肥4個城市為賽事提供比賽場地,也將全面接入區域相關資源,加強電競比賽與城市的互動融合,推動城市體育、文化產業的發展,實現實體企業對電子競技產業的深度賦能。

目前,中國電競產業規模超過700億元,產業一直呈高速發展態勢。此次融創中國參與聯合主辦移動電競大賽,結合融創自身行業的經驗,為國家推動電競文旅產業提供支持。

融創將配合文化和旅遊部深度參與電競產業標準的制定,尤其在電競小鎮建設上,融創將輸出相關建設服務經驗,持續推動產業健康發展。

多元發展,持續落地美好生活

2017年,在地產主營領域,融創中國業績穩健快速增長,實現合同銷售金額3620.1億,同比增長140.3%,銷售排名居行業前四。與時同時,融創通過整合旅遊、度假、文化、商業和科技的跨界資源,高起點佈局文旅板塊。

在消費升級的大背景下,融創參與主辦CMEL全國移動電競超級聯賽,是多元化發展,推動城市美好進程的一項舉措。

未來,融創將持續“中國家庭美好生活整合服務商”的戰略,並在更多領域落地“美好生活”。


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