絕地求生:藍洞伺服器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

由於上一篇數據分析還挺合大家胃口,我們今天繼續挖些服務器表層數據,這次我讓程序員朋友把成功吃雞的玩家數據與其他玩家做對比,果然發現了不一樣的地方。我為大家整理出了幾個方面,話不多說,我們開始吧。

注意:這次的數據都是四排的

【殺敵數與吃雞之間的關係】

絕地求生:藍洞服務器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

根據數據,0殺吃雞的人才是最多的,原來躺贏才是王道嗎?哈哈,其實並不是的,雖然0殺吃雞的人看起來最多,但這份數據並不能這麼看。

我舉個例子,假如有一個四人隊,連續吃了兩把雞,擊殺數分別是0023和0413,這樣一算,有三個人0殺吃雞,一個1殺,一個2殺,兩個3殺,一個4殺,這樣看起來0殺吃雞的人是最多的,但如果比較的是“0殺吃雞”和“有殺敵吃雞”的話,就會變成3比5,0殺吃雞的人算少數。

絕地求生:藍洞服務器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

所以,不要真的以為靠隊友才是王道,我把上面數據換一種算法,得出的結論是“大約每5個吃雞的玩家中,就有一名是0殺吃雞的”躺著吃雞的,依舊是少數。

【助攻數與吃雞率的關係】

絕地求生:藍洞服務器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

助攻的意思就是你也對敵人造成了傷害,但最後一槍是隊友打的,所以人頭算隊友的。這份數據就跟上面的殺敵數是一樣的道理了。結合兩份數據得出的結論是“0殺吃雞的人,大多數不是因為人頭被搶了,而是他們真的一槍都沒打到人!”看來這遊戲還是挺多人願意帶新手玩的。

絕地求生:藍洞服務器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

這個你們看到可能會有點懵,這和上一組數據怎麼矛盾了?但其實“吃雞的玩家中,0助攻是最多的”跟“助攻高的人,吃雞率比較大”是兩個不同方面的事,兩者其實並不矛盾,你們仔細想想就會明白。

一方面反應的是“吃雞的玩家中,有很多是躺著吃雞的”

另一方面反應的是“技術越好的人,他的吃雞概率越大”

【搭乘載具與吃雞的關係】

絕地求生:藍洞服務器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

在成功吃雞的玩家中,有開車和沒開車的玩家數量相差8倍左右,這也側面反應了找車的重要性,不僅能快別人一步進圈,更能防止路上和敵人相互糾纏沒法離開最後活活被毒死。

其實,扣掉那些從落地開始,毒圈就一直往自己位置刷的“天選之人”,這個數據應該不止八倍。換句話說,要想成功吃雞幾乎都離不開載具的功勞。

絕地求生:藍洞服務器數據,成功吃到雞的人,這些地方與別人不同

有的人在跳傘時就會在天上看好附近的車,有些人從不主動找車,都是直接跑毒路上隨緣看看有沒有車,有時候正是這些小細節決定了你吃雞的成敗。


分享到:


相關文章: