沒有對比就沒有傷害!刺激戰場更新後全軍出擊玩家該怎麼辦?

沒有對比就沒有傷害,這句名言是出自哪位高人之口,講的真的是太有道理了!這次全軍出擊和刺激戰場的大比武估計又傷害了很多小哥哥小姐姐的心!天美跟光子都是騰訊旗下的共公司,按道理來講做遊戲的能力都因該是一流的水準了,再加上藍洞的指導,不應該出現新地圖的上線時間相差多日的情況!可是是實際就偏偏發生了!

沒有對比就沒有傷害!刺激戰場更新後全軍出擊玩家該怎麼辦?

或許不意味他們的能力有所差異,而是故意做出的一種營銷手段,但是這些話題也只不過是小編的天方夜譚,究竟如何還是不為人知的,但是有一點是可以肯定的,那就是這次全軍出擊的新地圖再一次的被刺激戰場打敗了!我這麼說或許很多全軍出擊的玩家會不服氣,但是如果你體驗了,就能理解我的思路了!

沒有對比就沒有傷害!刺激戰場更新後全軍出擊玩家該怎麼辦?

經過小編的遊戲體驗來說,相同畫質的情況下感覺刺激戰場的的畫面更為流暢一些,而且刺激戰場的登陸界面也做的更加美觀化,一些細心的設計也是方便了玩家的遊戲體驗,比如說開局時候的路線選擇,打野、剛槍還是找車轉移就會讓大家在開局的時候更加團結起來,避免了不必要的分散!

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當然除了這些細節的更新之外還有一些亮點也是值得誇讚的,那就是刺激戰場直接把信號槍模式融入了新地圖中,緊張刺激的信號槍模式更能激起玩家的鬥志,而且這次的信號槍模式可是電腦端絕地求生的融合體,他將金屬雨中的防彈裝甲車也給整了進來,這樣一來,就會讓更得的絕地求生手遊玩家體驗電腦端的刺激!

沒有對比就沒有傷害!刺激戰場更新後全軍出擊玩家該怎麼辦?

我也說得口乾舌燥了,接下來該你們發發言了,對全軍出擊和刺激戰場瞭解的玩家,針對這次兩款遊戲的更新你們怎麼看?是不是該卸載遊戲了


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