LOL7月7日PBE更新 或將有新的活動

今天小編給大家帶來了LOL7月7日的PBE更新介紹,這次的PBE我們可以瞭解到新的召喚師圖標,也可以預測未來的相關活動是不是很期待呢,接下來就由小編給大家介紹下吧。

新的召喚師圖標

符文之地地圖(需要完成未來某個瑞茲相關的任務來獲得)

LOL7月7日PBE更新 或將有新的活動

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新的表情

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英雄改動

潮汐海靈 菲茲

淘氣打擊(Q)

[移除]對所有非首要目標施加海石三叉戟的被動效果

海石三叉戟(W)

主動:

傷害由20/30/40/50/60提高到40/50/60/70/80

巨鯊強襲(R)

[移除]對目標施加海石三叉戟的被動效果

天啟者 卡爾瑪(技能的改動尚未上線PBE)

基礎法力值由374降低至350

基礎法力值回覆由1.7提高到2.3

法力值回覆成長由0.16降低至0.1

基礎護甲由20.4提高到26

護甲成長由4降低至3.8

心靈烈焰(Q)

AOE半徑由250提高到300

梵咒增效-靈光閃耀:

爆炸傷害由50/150/250/350降低至35/140/245/350

鼓舞(E)

藍耗由60/65/70/75/80降低至55/60/65/70/75

召喚師技能改動

傳送

[新增]傳送取消時,冷卻時間減少至240秒

設計師雜談

8.13b的影響

我們在觀察這周早些時候上線的8.13b造成的影響,目前為止看起來,合適的加強了幾個ADC。我們在密切關注亞托克斯,因為我們已經看到有些玩家在經歷完學習過程後已經開始展現出非常出色的表現。並且我們還在觀察一些ADC,在補丁之前已經足夠強力,但因為嵐切的改動而進一步受益(例如德萊文)。目前沒有對他們進行調整的計劃,只是想確保我們沒有對他們進行過度加強。

麗桑卓

正如之前提到的,我們已經在內部測試了幾周麗桑卓的新被動。目前進展不錯,所以我決定分享一下。考慮到這還處於早期測試階段,所以我省略了部分數值,即使是詳細提到的數值也只不過是為了舉例方便說明用的。

寒冰血脈(被動)

麗桑卓在過去3秒內傷害過的英雄如果死亡,其屍體變成冰雕留在原地。冰雕算作地形,會減速周圍敵人30%,2.5秒後冰雕會破碎,對周圍敵人造成魔法傷害。

目標是幫助麗桑卓在第一次波技能空檔期後在大型團戰中能有更多貢獻。包括在突入殺死後排後製造一個控制區域,或者在擊殺突進的敵人或其它前排後控制剩餘敵人。在早期這個被動並不會有什麼用處,但其在2v2雙方打野加入的早期小團中已經證明非常有用。如果這個改動上線,那可能還會伴隨著她其它技能藍耗的減少。冰雕算作地形,所以可以起到輕微封路的效果或者與納爾、波比等英雄聯動、

關於時間,我們在不久後應該就會對這個方案是否有效有清晰的認識,所以一兩週後就可能會決定繼不繼續這個方案。但這個方案的一個缺點就是與以前的差別太大了,導致需要新的視覺特效和音效,所以我們並不能確定時間,可能要等很久。

之前離職的員工

我很激動的宣佈我決定迴歸拳頭。我喜歡這個工作室並且樂於服務於這個社區,所以很難說再見。之前你們給我的留言讓我很感動,感謝你們。很高興迴歸遊戲系統部門。至於我離開前留下的那些重做,會繼續交由接替的設計師處理,她做了一些很棒的工作,所以沒道理換人。

英雄藍圖

下一次英雄藍圖會在新版阿卡麗上線正式服不久後放出,到時候會透露兩個尚未公佈的重做消息

問:敵方奧恩撞麗桑卓的冰雕會怎麼樣?

答:目前的想法是會毀掉並且提前引爆。

問:塞恩跟麗桑卓新被動的交互呢?

答:目前的想法是3秒內傷害過殭屍模式才能產生冰雕。

問:這新被動看起來很酷,那麗桑卓的W和E同時會有什麼改動嗎?

答:我們曾經測試過提高W冷卻時間,但W命中3名以上目標會返還大量冷卻時間。但這個改動最近擱置了,因為部分返還這個機制不是那麼吸引人,考慮到有時候這個機制並不能讓你在一場團戰中多施放一次該技能。E的話在測試讓爪子彈道初始時的速度比現在快,但到最後的速度比現在慢(但到達最大距離的總時間是相同的),這項改動目前測試效果不錯,讓迅速施放變得更有用。

問:腥紅阿卡麗會像青年瑞茲那樣改名嗎?

答:會。

問:阿狸會加強嗎?

答:我想加強,我們團隊也想加強。大概下週會測試一些改動,目前的計劃是E的藍耗降低15,魅惑時間由1-2秒提高到1.4-2秒。

問:艾瑞莉婭現在勝率很低,並且之後你們還會削弱征服者和傳送。

答:我們目前有在進行一些改動,但經過今天的討論後決定這些改動不會在8.14上線。團隊想要更多的時間來評估她的表現,尤其是在職業比賽這方面。

問:為什麼不改卡爾瑪的W?

答:她的W在不久後的小型更新裡應該是重點部分,所以我並不想在現在改動太多。


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