無懼謠言!逆水寒官方力排衆議或成最有誠意的遊戲製作方?

逆水寒是網易遊戲歷時五年,耗資四億打造的旗艦級武俠端遊。所謂"樹大招風",網易遊戲作為行業巨頭,逆水寒內測到開服,流言鋪天蓋地:"家裡開礦才敢玩逆水寒""逆水寒優化簡直就是渣""五年研發三天涼涼"。面對刻意抹黑,逆水寒的官方在重壓之下逆流而上,不斷為玩家體驗貢獻自己最大的誠意。

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開服一週,逆水寒迎來第一次停機維護和大更新。開發組以最快的速度按照玩家的意見通通進行了改進,其中包括"快捷鍵F拾取就近物品""競拍中不能踢人"等。不僅如此,更新也對客戶端進行大優化,針對筆記本和8G內存設備更友好,不同配置電腦的玩家都能享受更流暢的體驗。可以說,這一次超級優化顯示了官方十足的誠意,充分重視玩家們的遊戲體驗。

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遊戲開服至今,逆水寒氪金的輿論甚上塵囂。事實上,逆水寒開服前,官方就對收費模式展開玩家投票,採用了大部分玩家支持的點卡收費制。而開服之後,逆水寒官方再次為玩家們開通免費獲取點卡渠道,可通過奇遇獎勵和銅錢兌換,讓玩家免費玩轉逆水寒。對於網上非議最多的鏡湖門票,逆水寒本就設定師徒關係免費進入,後來又為玩家改成俠義點也可兌換,真的是無條件讓步。

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逆水寒製作人葉弄舟面對非議曾說過:"這是一個造謠成本極低的年代,大家不妨自己體驗一下再做判斷。真的是垃圾遊戲,大可一刪為淨!"。相信逆水寒開服一週仍在火爆排隊的盛況就是對搞黑公關最強力的打臉!

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