用漫畫風格表現機甲?《DAEMON X MACHINA》製作人專訪

用漫畫風格表現機甲?《DAEMON X MACHINA》製作人專訪

任天堂在 2018 年 E3 展的直面會當中,公佈了 由 Marvelous 推出的 Switch 獨佔全新機器人動作遊戲《DAEMON X MACHINA》。由佃健一郎擔任遊戲製作人,河森正治負責機械概念設定,看到這亮眼的陣容,相信一定有許多機甲遊戲愛好者感到迫不及待。

用漫畫風格表現機甲?《DAEMON X MACHINA》製作人專訪

這裡給大家帶來媒體在 E3 上對佃製作人進行專訪,看看本作到底是一款怎樣的遊戲。

媒體:今天請多多指教。《DAEMON X MACHINA》雖然是在這次 E3 首次公開,但是看到佃製作人和河森監督的搭擋,在網絡上已經有許多人提到《機戰傭兵(アーマード・コア)》這個名字,那本作實際上是一款怎樣的遊戲呢?

佃健一郎(以下簡稱為佃):《DAEMON X MACHINA》最大的特徵,就是玩家可以從敵人手中搶下自己喜歡的武器,不管是當場直接使用,還是要帶回自己基地都行。就算是初始攜帶的裝備不符合目前的戰況,也可以使用在現場獲得的武器來作戰。在打倒敵人的時候,玩家會一邊想我想要這一把武器,那一把好像也不錯等等,就是本作最有趣的地方。

媒體:玩家可以搶奪的裝備只有武器嗎?

佃:並不是只有武器,還能搶到機甲零件。在戰鬥中,玩家機甲的零件可能會被破壞

,但只要使用從敵人身上搶到的零件,就可以即時更換被打壞的部位。

媒體:說到零件,在本作中登場的機器人「兵工廠(アーセナル)」是由多少種類的零件所構成的啊?

佃:頭、胸、手、腳,武器則是在右手、左手和肩部都有,背部左右兩邊還可以各掛一個替換用的備用武器。其實還有另外一個地方可以裝備,但這是比較特別的裝備,所以要等日後才會公開詳細情報。

媒體:光是武器就可以帶五種前往戰場啊。

佃:正如同「兵工廠」這個名字一樣,製作時的概念就是「武器庫」啊。

媒體:在宣傳視頻中出現了巨大的敵人,玩家可以從這種敵人身上搶奪零件嗎?

佃:這點會在後續報導公開,請大家耐心等待。

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兵工廠的組合畫面,因為還是開發中版本,之後可能會有變更

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媒體:在這次公開的宣傳影片當中,我們有看到兵工廠進行空中戰的場面,所以在遊戲中也可以飛行嗎?

佃:是的,玩家可以在地面和空中進行戰鬥。

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媒體:對一款全新機器人動作遊戲來說,本作在動作系統和操作性上會是如何,可以請教一下開發的方針嗎?

佃:我是希望「儘可能呈現出最順暢的動作」。因為兵工廠並不是完全的機器人,而是設定為「外部裝甲服」,會直接與機師的動作鏈接。所以並不會因為說是機械,就要強調僵硬的動作,而是把焦點放在搭乘者或是玩家的操作上面。比如說在持槍發射之後,手部零件就會展開,儘可能將玩家採取的行動直接表現在外觀上面。

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媒體:本作機械概念設定請到河森正治監督,角色設定則是 Yūsuke Kozaki(コザキユースケ)老師,音樂是 BANDAI NAMCO Studio 的中鶴潤一和濱本理央負責,是怎麼會決定要採用這個製作陣容呢?

佃:因為河森監督是一個能夠把機械作為角色來表現的高明設計者,這也是我在這次會請他一起合作的最大理由。

至於 Kozaki 老師,以前負責過《英雄不再》等作品,和 Marvelous 其實很有緣,再加上本作的畫風和他筆下的角色畫風很符合,所以才會請他負責角色設定。而中鶴和濱本,都是非常出色的作曲家,這兩位也是我非常希望能合作的,所以才會去商量和他們進行合作。

媒體:本作的畫面風格,以一款機甲動作遊戲來說,是比較少見的漫畫式表現手法,為什麼會採用這種風格呢?

佃:在遊戲裡要以機甲為主題的話,多半都會偏向所謂彷真風格的畫面,但其實我們平常習慣看到的機甲,大多都是出自動畫或是漫畫作品。所以一開始就是因為這樣,才會說在遊戲中也採用漫畫式的表現手法,一試之下也意外適合,所以這次才會決定要儘可能朝這個方向來挑戰。

採用漫畫式表現手法最有趣的地方,那就是畫面表現的自由度提升了。比如說影子的部份就算畫成一團黑也不會讓人覺得不對勁,甚至還因為陰影足夠明顯,所以才能構成就像一張圖畫一樣的遊戲畫面。不過也因為這樣,我們把兵工廠表現的十分帥氣。

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媒體:想請教關於世界觀的問題,宣傳影片中的遊戲舞臺,看起來似乎是個荒廢的世界。

佃:在本作的世界中,月亮已經崩毀,有一半掉落到地球上,人類正面臨滅亡危機。而且因為月球落下,而發現了被稱為「飛(フェムト)」的全新能源,因為這個能源的影響,讓搭載了 AI 的機器人開始攻擊人類,於是人類便在其周圍搭設了防線才可以生活。

另一方面,「飛」這個全新能源,同時也是為人類帶來眾多可能性的稀有資源,所以玩家所控制的角色,就是為了收集這些資源而戰的傭兵。

媒體:傭兵所駕駛的兵工廠,是一種怎樣的兵器呢?

佃:包含玩家在內,這些接觸到「飛」而擁有特殊能力的人物,被人稱為「域外者(アウター)」,其中帶有「已經不再是人類」的意思,兵工廠就是隻有這些域外者才能夠驅使的兵器。設定上兵工廠是利用域外者本身帶有的能源來運轉,而且能夠加以增幅。

媒體:所以才會被設定成外部裝甲啊。在 E3 展期當中,任天堂推出的樹屋直播(Treehouse Live)裡,有介紹本作的實機遊戲片段,其中還出現了由古谷徹和池田秀一配音的角色所搭乘的兵工廠,作為一個喜歡機甲作品的玩家來說,很難不喜歡啊……

媒體:本作推出平臺是Switch,那是否有對應能帶著主機和朋友聚在一起同樂的多人模式呢?

佃:會有多人模式,至於詳細遊戲規則,目前還在討論當中。

媒體:那麼在最後,請對熱切期待本作的機甲遊戲玩家說幾句話吧。

佃:本作目前還在努力開發當中,但應該會是一款能夠滿足大家期待的作品,還請大家繼續支持我們。後續情報預定會在不久後公開,所以也請大家密切關注,現在本作是以在 2019 年發佈為目標努力開發。

媒體:非常感謝今天接受採訪。

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