在玩絕地求生《刺激戰場》時,我們都必須經歷幾個流程:跳傘、收集物質、跑圈、射擊;當然跑圈和射擊要看能不能生存到那一步,有的玩家落地成河就不用說了!在上幾期小e說了跳傘和壓槍教學,那麼我們現在來了解下物質收集中的藥品取捨,很多時候我們揹包滿時需要對揹包裡的物質進行取捨,子彈肯定不會扔掉,已裝配槍支的配件同樣不會,投擲物可能會被扔掉,還有一個就是藥品!那麼我們真的扔對了嗎?
首先我們來了解下戰場各種藥品的效果!
繃帶
讀條:4秒
屬性:一段時間內恢復 10 健康值,高於75後無法使用。
急救包
讀條:6秒
屬性:使用後立即把健康值恢復至 75,高於75後無法使用。
醫療箱
讀條:8秒
屬性:一段時間內恢復100生命值。
能量飲料
讀條:4秒
屬性:一段時間內持續恢復生命共40點,並中幅提升移動速度。
止疼藥
讀條:6秒
屬性:一段時間內持續恢復生命共60點,並中幅提升移動速度。
從以上數據我們可以看出,使用最耗時間的是“醫療箱”,使用時間最短的是“綁帶”;雖然醫療箱在回血效果上是目前最好的,可是在遇到對戰殘血時,如果條件不允許我們長時間原地不動回血,那麼使用醫療箱可能會導致被淘汰,例如在毒圈外殘血使用,或無遮掩物伏地使用。
實戰回血分析
在條件不允許時,我們肯定不能使用急救包或者醫療箱,因為使用時間太長,可能還可使用完就被淘汰了,在這張情況我們需要冷靜分析使用哪種藥品最合適;
排除時間長的急救包、醫療箱、止疼藥,那麼剩下的就只有綁帶和能量飲料了,綁帶的效果我們可以從上面數據看出,回血效果不是很理想,只有10點,而能量飲料能回覆40點,可是卻是在服用後很長一段時間慢慢回覆,在殘血條件不允許的情況,能量飲料肯定沒法達到預期效果,因此只有綁帶了,綁帶雖然回覆效果差,可是卻是讀條後瞬間回覆,而且量很大,基本都是5個。
因此在戰場中,包袱滿時綁帶一定要預留5個左右作為不時之需!
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