哪些區塊鏈項目價值最高?詳解迅雷區塊鏈大賽十強

6月26日,有"區塊鏈世界盃"之稱的迅雷全球區塊鏈應用開發大賽,決出十強名單。入圍項目覆蓋了社交、醫療、公益、體育、商品溯源、徵信等多個行業和領域,為行業現有痛點設計了區塊鏈改造方向。

哪些區塊鏈項目價值最高?詳解迅雷區塊鏈大賽十強

7月6日,大賽評委團將從這十強項目中決出本次大賽的冠軍。那個項目價值更高?更有希望問鼎冠軍?我們針對項目逐個進行了分析。

醫療項目:診療助手

技術項目:Designer

商品溯源:明鏡臺

明鏡臺是一個區塊鏈服務雲平臺,為廣大中小型生產企業提供記賬、合約等服務,讓商品權益通證化,中間代理銷售環節只流轉代表商品兌換權利的通證,維持虛擬庫存生產商根據訂單直接發貨,消除中間環節以假充真的空間和時間機會。這一項目瞄準的是傳統供應鏈中信息不透明、虛假信息氾濫的痛點,區塊鏈技術在解決這些痛點上有獨到優勢。應該說,明鏡臺選擇的賽道是正確的,但能否實現並推廣,這對其未來的商業價值具有影響。

社交項目:BOOSTO

BOOSTO是十強賽中來自國外的項目,其模式是通過打造一個應用程序導購主題的社交網絡,培養一批在應用程序選擇、評測上的KOL,然後由這些KOL自己發起應用程序商店,按不同的主題進行應用程序銷售。由此改變傳統應用程序商店中心化帶來的種種弊端,如數據不透明、排行作假、抽成過高等等問題。BOOSTO精準地發掘了社交行業的痛點,商業模式也十分清晰,但開發者資源和KOL資源是否能夠支撐,會是落地過程中的一個關鍵點。

商品溯源:鏈享+

鏈享+也是一個商品溯源項目,它依託唯品會而生,專為唯品會電商業務提供溯源。這種精準場景,提升了落地的可行性,同時也使其商業價值有了較為明確的判斷標準。這種針對性的項目模式是否具有推廣性,及其未來場景的拓展還是不確定因素。

商品溯源:綠松石溯源鏈

從項目名稱即可看出,這個項目極為垂直。其功能也是如此,專注綠松石產業,將從開採到終端銷售的信息全程上鍊,數據記錄分佈式存儲,不可篡改;通過鬆石溯源鏈附加信息的永久存儲,增加產品的文化屬性和附加值。該項目的優點是精準、垂直,所以可行性高,場景明確清晰,缺點是想象空間有限。

遊戲項目:綠洲小分隊

從名字就可以看出這是一個受電影《頭號玩家》影響頗深的團隊。該團隊的項目是希望打造一個數值成長型的遊戲,希望通過區塊鏈技術解決傳統遊戲設計中由於黑盒、暗改、玩家地位不對等問題帶來的玩家對運營方的不信任感問題。從商業模式和方案創意來看都沒有太大問題,不過遊戲本身的技術開發難度較高,還不僅僅是區塊鏈技術的事,這對團隊也提出了更全面的要求,項目整體的實現難度也變得更高。

認證項目:認證鏈

認證鏈的目的是將使命認證信息上鍊,未來用戶需要重複實名認證時,向迅雷鏈查詢即可,不再重複請求傳統信息源(如公安部、銀聯等)。這一項目本身方案比較清晰簡單,落地可行性很高,只是商業模式目前尚不是很清楚,而且從應用空間來看,也有一定限制。

體育項目:創意跑步

這個項目希望用戶線下進行跑步時,由一系列GPS座標點通過跑步App跑出軌跡連線,並組成圖形。鍛鍊時的信息與圖形記錄上鍊,分享奔跑足跡。從技術實現來看,該項目的實現難度較低,應用場景也很明確,唯一存疑的是商業價值。

公益項目:愛的小分隊

這個項目是一個自我激勵和提升的公益活動,結合區塊鏈智能合約的理念和特性,設定一套公平、公開、巧妙的獎懲機制,促使用戶自發相互監督,讓用戶用21天時間養成一項好習慣,變得更優秀。項目本身的商業價值不是首要訴求,但社會意義較大。

哪些區塊鏈項目價值最高?詳解迅雷區塊鏈大賽十強

以上就是本次迅雷全球區塊鏈應用大賽的十強名單及項目詳情,應該說,能躋身十強的項目都具備很高的含金量,只是進行互相比較後,依然會有高下之分。它們本身的價值評判,將決定大賽冠軍歸屬,整體來看,這場全球性區塊鏈應用大賽選拔出的十強團隊實力雄厚、背景紮實,是開發和引領區塊鏈應用落地的領先梯隊。


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