如何征服傳說C語言難點中的難點——指針

想成為一名優秀的C++程序員,指針是你繞不過的坎兒。

在C++編程中使用指針有速度快,節約內存等優點。通過它,你可以簡化一些 C++ 編程任務的執行。還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是無法執行的。

但指針是一把雙刃劍,用好了它,你就會發現它有多麼的方便,反之,你可能就很頭疼了。

如何征服傳說C語言難點中的難點——指針

正如您所知道的,每一個變量都有一個內存位置,每一個內存位置都定義了可使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:

實例

#include int main (){ int var1; char var2[10]; printf("var1 變量的地址: %p\n", &var1 ); printf("var2 變量的地址: %p\n", &var2 ); return 0;}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

var1 變量的地址: 0x7fff5cc109d4var2 變量的地址: 0x7fff5cc109de

通過上面的實例,我們瞭解了什麼是內存地址以及如何訪問它。接下來讓我們看看什麼是指針。

什麼是指針?

type *var-name;

int *ip; /* 一個整型的指針 */double *dp; /* 一個 double 型的指針 */float *fp; /* 一個浮點型的指針 */char *ch; /* 一個字符型的指針 */

所有指針的值的實際數據類型,不管是整型、浮點型、字符型,還是其他的數據類型,都是一樣的,都是一個代表內存地址的長的十六進制數。不同數據類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的數據類型不同。

如何使用指針?

使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是通過使用一元運算符 * 來返回位於操作數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操作:

實例

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Address of var variable: bffd8b3cAddress stored in ip variable: bffd8b3cValue of *ip variable: 20

C 中的 NULL 指針

NULL 指針是一個定義在標準庫中的值為零的常量。請看下面的程序:

實例

#include int main (){ int *ptr = NULL; printf("ptr 的值是 %p\n", ptr ); return 0;}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

ptr 的值是 0

在大多數的操作系統上,程序不允許訪問地址為 0 的內存,因為該內存是操作系統保留的。然而,內存地址 0 有特別重要的意義,它表明該指針不指向一個可訪問的內存位置。但按照慣例,如果指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。

如需檢查一個空指針,您可以使用 if 語句,如下所示:

if(ptr) /* 如果 p 非空,則完成 */if(!ptr) /* 如果 p 為空,則完成 */

C 指針詳解

在 C 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。下面列出了 C 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:

如何征服傳說C語言難點中的難點——指針

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