《紀念碑谷2》發布一年累計營收超1000萬美元

編譯|遊戲陀螺 Echo

近日,遊戲開發商Ustwo公佈了《紀念碑谷2(Monument Valley 2)》自去年6月5日上線到今年6月4日一年的數據表現。

收入方面,《紀念碑谷2》上線一年的收入約1040萬美元,其中iOS佔了近六成收入(59.3%),Google佔7%,Amazon佔0.7%,其它佔33%。另外,這一年期間,該遊戲的日收入峰值達到72.8萬美元,發生在上線後的次日,即2017年6月6日。

該遊戲的研發費用為230萬美元,市場推廣費大概50多萬美金。那麼研發推廣的投入成本約280萬美元。以渠道分成30%計算,那麼在扣除渠道分成後,《紀念碑谷2》為Ustwo帶來約700萬的收入分成,意味這款遊戲一年的投資回報率為150%。

《紀念碑谷2》發佈一年累計營收超1000萬美元

銷量方面,售出近350萬套,其中iOS 200多萬套,Google 近23萬套,Amazon 2萬多套,其它為117萬套。而中國就佔了62.3%的銷量份額及91.4%的安裝份額。另外,該遊戲安裝量超過3000萬次(注:中國區安卓版採取的是免費下載體驗,後續付費解鎖關卡模式)。

考慮到《紀念碑谷2》是付費下載遊戲,這樣的表現是非常矚目的。但做付費下載遊戲不容易。Ustwo表示在當前的環境下,做付費下載遊戲非常艱難,希望這份透明的數據可以幫助其它開發者瞭解這個市場。


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