DNF:紅眼劍神如此強勢,為何一直沒有削弱?難道是怕得罪玩家?

相信最近幾年經常關注職業平衡的勇士們都會注意到一個問題,作為國服玩家基數最大的紅眼和劍神這兩大職業,在職業平衡中幾乎就沒有被削弱了,每次職業平衡性改版,這兩個職業大多都是些不痛不癢的小調整,時不時還會加強一波。

現在的紅眼和劍神真的是非常強勢,隨處可見哥倆的身影,反觀一些不常見的職業,時不時就會遭到削弱,甚至是直接大砍一刀,為什麼策劃一直都不削弱紅眼和劍神呢?難道是因為這兩個職業玩家基數大,怕得罪玩家嗎?

DNF:紅眼劍神如此強勢,為何一直沒有削弱?難道是怕得罪玩家?

削弱不削弱紅眼其實和玩家基數沒有任何關係,策劃不削弱紅眼劍神的真正原因,是因為這兩個職業都還不夠強,遠沒有達到應該被削弱的標準。雖然你現在看到的紅眼劍神在副本里全是各種秒秒秒,但這並不是因為這兩個職業強,而是因為玩家強!

平心而論這兩個職業其實都不強,先來說紅眼。在最近的而幾個版本中,紅眼怎麼看都是DNF的親兒子,版本中的超一線。但實際上紅眼也就是個一線職業。大家覺得紅眼很強,那都是人民幣堆出來的強。正是因為紅眼的玩家基數大,基本上人手一個甚至多個紅眼,而且大多都是當作大號來打造的,所以裝備好的紅眼自然就很多,裝備好的紅眼見得多了,你就真的以為紅眼這個職業真的很強,但這完全是因為“量變產生質變”。

DNF:紅眼劍神如此強勢,為何一直沒有削弱?難道是怕得罪玩家?

在土豪玩家手裡的紅眼確實強到離譜,比如旭旭寶寶的紅眼,都強到測不出來傷害了,但你知道旭旭寶寶玩了多久,花了多少錢才達到這種傷害的嗎?全身增幅15鬧著玩的?普通玩家別說搞一件增幅15,就是全身增幅10都困難。普通玩家手裡的紅眼其實真的一般般,甚至比起其他職業還略微有些差,先版本的紅眼定位單一輸出,缺乏脫手控制技能,防禦低,容易死,單刷對操作要求高,紅眼壓根兒就不強,何談削弱?不僅不能削弱,還得加強個幾次才行!

再來說下劍神,劍神是玩家人數僅次於紅眼的第二大職業,和紅眼一樣因為人多導致裝備好的角色多,然後你就以為這個職業特別叼,其實劍神一樣是強在人民幣上面。劍神的技能百分比超低,要想打出高傷害那就必須增幅高強。

DNF:紅眼劍神如此強勢,為何一直沒有削弱?難道是怕得罪玩家?

沒有裝備,沒有高強武器的劍魂也就只能當下吊機,當個25仔打下控制,有點裝備的劍魂仔團本里也就只能依靠破空拔刀斬這個技能搶點DPS,搶完還得被人罵。武器強13才算入門,缺乏爆發性技能,傷害全靠充錢,充了還不一定有效果,這種職業你還想怎麼削弱?

裝備一般的劍神,玩起來非常呵呵,連噩夢格藍迪打起來都困難,其他職業能上天上山的裝備,劍魂拿著可能連震顫都過得艱難,所以劍魂這個職業也得加強才行,再削弱那就是下水道了。


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