華為“很嚇人的技術”發佈了,花粉會買單嗎

華為“很嚇人的技術”發佈了,花粉會買單嗎

今天下午,在北京大學生體育館,華為發佈了榮耀play,之前傳言已久的‘’很嚇人的技術‘’,也在當場發佈。

“嚇人的技術”——GPU Turbo

發佈會首個產品就是榮耀play,餘承東迫不及待介紹這款‘’嚇人的技術‘’——GPU Turbo.

他說到:過去10多年間,智能手機上的圖形處理需求突飛猛進,無論是分辨率從VGA到1080P乃至未來的2k 甚至4K;還是主機遊戲手遊化,以往休閒益智類遊戲到現在越來越多的大型遊戲登陸手機,同時AR/VR,影像複雜渲染等日趨流行,都對手機圖像處理能力提出了極高的要求。

而移動平臺的GPU由於空間,散熱,功耗等一系列技術限制,難以完全匹配爆發的圖形需求。

今天華為將為大家帶來這樣一個革命性的圖形處理加速技術,GPU Turbo。

GPU Turbo打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升。這也是為什麼之前提到這個技術能夠讓手機速度極大提升,讓體驗像在“天上飛”的感覺。

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首先,它能提升圖形處理效率高達60%,榮耀Play在用了這項技術以後,幾款熱門遊戲,均成功實現了接近滿幀的遊戲表現

GPU Turbo更嚇人的是,在帶來高性能的同時,能夠大幅節省功耗,我們實驗室的實測數據證實GPU Turbo 可以帶來30%的SoC功耗下降

除了實現HDR的遊戲效果,未來GPU Turbo還可能輕鬆實現更多的特效,給用戶帶來更個性、更酷玩的視覺體驗。

GPU Turbo的四大亮點,高性能,更省電,高畫質,更酷玩。

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簡單的說,這款“嚇人的技術”主要是提高GPI與CPU的效率,圖像領域提供更高的幀率。讓用戶在玩遊戲的時候不會出現卡頓和發熱的情況。

發佈會現場,華為還實時連線外場兩隻正在打遊戲的隊伍,提供實時的數據,對比不同品牌的手機的數據,最後榮耀play的數據全部領先其他品牌。

發佈會現場,還透露GPU Turbo將會在其他榮耀機型上更新。

大家認為這款技術怎麼樣,以後大家吃雞的時候是不是都能進決賽圈。


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