約戰《第五人格》榮耀Play小米8誰能吃雞

昨天的《第二關開始 這才是真正的王者榮耀Play》是本次測試中榮耀Play和小米8在moba遊戲上的首戰,可以說非常過癮了。不過今天,它們約戰的遊戲則要是突圍逃脫類遊戲的“新秀”——《第五人格》。這款遊戲充滿了懸疑和恐怖氣息,在最近收穫了不小的人氣,一定不要錯過啊!

约战《第五人格》荣耀Play小米8谁能吃鸡

《第五人格》採用了哥特式畫風,畫風詭譎而又恐怖。玩家在其中可扮演監管者和倖存者雙方,前者擁有極強的攻擊力和偵測能力,後者人數眾多,移動速度快,通過配合爭取讓儘可能多的人逃出生天。這款遊戲本質上與主打攻防的《彩虹六號:圍攻》類似,玩法驚險刺激,可以說是“手遊界”一顆冉冉升起的新星了。

因此,我們今天就選擇了《第五人格》作為這次對比的測試遊戲,來看看這次榮耀Play和小米8誰能“吃雞”。

约战《第五人格》荣耀Play小米8谁能吃鸡

我們先看看這兩款手機的性能配置。榮耀Play搭載了麒麟970處理器,其CPU擁有8個ARM Cortex-A73核心,最高主頻為2.36GHz,GPU則為Mali-G71 MP12,擁有主打硬件級AI計算的NPU——"神經處理單元"。具體到榮耀Play,它還配備了“嚇人”的GPU Turbo技術,可極大提升遊戲性能並降低功耗。

小米8則搭載了高通旗艦驍龍845移動平臺,其CPU有8個Kryo 385核心,最高主頻2.8GHz,GPU則為Adreno 630。驍龍845是今年安卓旗艦機型最常用的SoC之一。為了保證公平性,兩款手機我們都選擇了6+64GB版本來控制變量。

约战《第五人格》荣耀Play小米8谁能吃鸡

遊戲設置

《第五人格》的畫質設置選項可以說是我見過的手遊中是最為簡單粗暴的,其畫面設置僅有“效率”和“精美”兩個選項,後者擁有更加豐富的畫面細節,色彩更加豔麗,相應的也會更吃性能。我們將這兩款手機上的畫面均設置為“精美”。

约战《第五人格》荣耀Play小米8谁能吃鸡

《第五人格》遊戲畫面

畫面調試完畢後,我們就開始今天的遊戲測試了。由於《第五人格》單個回合僅為幾分鐘,是“短平快”遊戲的典型,因此我們共測試20分鐘時間。講真,由於《第五人格》本身並不是一款以顯示效果見長的遊戲,這兩款手機流暢運行這款遊戲基本問題不大,卡頓、發熱之類的問題,不存在的。

榮耀Play運行《第五人格》時的平均幀數和幀數穩定性

小米8運行《第五人格》時的平均幀數和幀數穩定性

從遊戲運行時的具體幀數來看,《第五人格》應該是默認將遊戲幀數限定在最高30幀,且沒有“高幀率模式”選項。在實際運行過程中,除了切換遊戲畫面時會發生掉幀外,兩款手機基本都能做到30幀運行《第五人格》,幀數穩定性均接近100%。

說句題外話,《第五人格》的角色移動與奔跑速度非常寫實,角色跑的並不快,因此在最高30幀運行的情況下,玩家或多或少會感覺動作不夠流暢,甚至覺得畫面有撕裂感。這點對玩家的遊戲體驗並不友好,我個人還是很希望官方在隨後的更新中對此進行優化的。

我們打開具體的幀數表現來看,能夠看出兩臺手機在整個運行的過程中都能保持一直穩定在30幀左右,幾乎沒有大幅度的幀數波動。看來這次榮耀Play和小米8打了個平手。

不過此處需要說明的是,因為受到開局結束和切換畫面部分的影響,所以GameBench中的幀率穩定性跟幀率的抖動情況並不十分相符——咱們還是直接看幀率圖更加準確一些。

榮耀Play運行《第五人格》時的幀數曲線

小米8運行《第五人格》時的幀數曲線

這樣看來,在《第五人格》這一併不"吃畫質"的遊戲中,榮耀Play和小米8打了個平手。在我看來,《第五人格》對畫質的要求並不高,而在隨後的三天裡,我們將對三款當紅的“吃雞”手遊進行對比測試,相對而言對性能要求更高,更容易分出勝負。如果你對我們的測試遊戲有什麼建議,歡迎在評論中留下自己的見解。


分享到:


相關文章: