從仙劍開始,國產仙俠RPG遊戲的結局多數是悲劇?

從95版本《仙劍奇俠傳》開始,似乎國產仙俠類遊戲便奠定“悲情”的結局。引得無數的玩家在那個年代的夜裡暗自神傷,雖然不好受,但比起現在的單機遊戲還是好上太多了。現在的單機遊戲雖然畫面精美,技能炫酷,但總感覺遊戲裡沒什麼故事。

從仙劍開始,國產仙俠RPG遊戲的結局多數是悲劇?

趙靈兒滿足所有男人對妻子的幻想,溫柔美麗,天真堅強,體貼細心,純真善良。這是一個可以用世界上所有美好的詞彙來形容的姑娘,沒有人會不喜歡他,李逍遙也不例外。

每當提到仙俠rpg遊戲,玩家們一定都會有這樣的體驗。玩家經過日日夜夜的酣戰,好不容易辛苦修煉主角滿級、手中又有神器在手、遇神殺神,幻想著等Boss戰結束後就抱得美人歸。但大多數情況下,無論玩家如何努力,都逃不過女主角們香消玉殞的宿命,儘管歷經千辛萬苦,卻也無法挽回女主的死。

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但是這個時候,林月如出現了。

李逍遙是一心要做大俠的江湖浪人,林月如是仗劍天涯的紅顏俠女,李逍遙在面對林月如的時候,更像是他自己。他能嬉皮笑臉的當一個小人物,也能義薄雲天的當一個大俠,他不用照顧別人的感情,可以把自己最真的一面釋放出來。

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有大部分的玩家不希望看到遊戲中任何一位女性角色的離去,遊戲中的許多設定似乎都遵循著“二選一”這一定律。

好在《浩天奇緣2》手遊中,沒有這樣的悲情結局,遊戲裡萌妹也特別多,快來邂逅你的有緣人吧。


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