真解氣,《絕地求生》終於要涼了

如何把一手好牌,打得稀爛?藍洞教你花樣作死

作為射擊類競技遊戲的爆發,2017年的絕地求生真可謂是創造了一系列的神話,在STEAM周銷榜中獲得了55連冠的成績,簡直讓人歎為觀止,雖然在3月26日到4月1日的時間被孤島驚魂給終止了,但是後續幾周又重新登頂,甚至靠一己之力推動了全世界的電腦硬件更新還養活了大批加速器商家,不得不說這確實是個了(gou)不(shi)起(yun)的遊戲。

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隨著遊戲的持續火爆,吃雞一哥GODV直播間人氣也達到了400多萬的全新高度,而LOL的直播人氣卻呈現出一副要涼的態勢,如此巨大的流量反差逼得很多LOL主播不得不轉型絕地求生,甚至一些職業玩家也為了直播效果放棄職業操守墮入開掛的深淵。

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就在大家都以為絕地求生這款遊戲以及藍洞公司即將屌絲逆襲,走向人生巔峰的時候。

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原本如日中天的絕地求生突然急轉直下,在線人數斷層式下滑。

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其實看到這樣的情況我們第一反應也覺得是意料之外情理之中吧。

至於原因簡單而粗暴。

1、外掛,跟LOL相比,絕地求生的外掛實在太多,而且過於強大,直接導致普通玩家不開掛就沒法玩。而那些一直不願意開掛的玩家們,只能淪為掛B們的炮灰。

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2、延遲,雖然國服玩家都被迫養著一個月幾十塊錢不等的加速器,但是網絡依然會有延遲,這種射擊類遊戲中,水平差不太多的玩家,這點延遲足以決定生死。

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這兩點讓大部分玩家遊戲體驗感極差。

不是我吹,在絕地求生裡,一般玩家1小時也就能玩2-5局的樣子,但是我在2017年底的時候1小時可以玩20多局,這也是為什麼我最終選擇放棄這個遊戲的原因。

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然後開始一邊等待國服,一邊玩吃雞手遊。

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當然手遊吃雞也有很多問題,但是這些跟絕地求生的問題比起來,都不是什麼大問題。

不過從2017開始傳說的絕地求生國服一推再推,像“狼來了”一樣,叫了很多回,卻從未真的到來,如今還遲遲沒有上線,貌似已經打算在傳說中煙消雲散。

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而面對如此恐怖的玩家流失,藍洞做了什麼?

之前的藍洞一直在打各種補丁,頻繁更新、優化,可惜,一次更新10個G,除了增大你的電腦負荷之外,毫無卵用。

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再就是道歉,一次兩次,我們都相信了他的道歉,相信他會做好。我們都以為,畢竟有這麼大的資本了,“只要有錢夠多,能什麼問題解決不了?”

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眼看絕地求生就要走上H1Z1的老路。

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好在藍洞只是廢物,與智障還是有距離的。說起作死,H1Z1認第二,誰敢稱第一?

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在一次又一次被外掛開發商按在地板上摩擦之後,面對玩家持續的大量流失,藍洞終於有了大動作。

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是的,這次他們選擇了用皮膚對抗外掛。

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外掛雖然能自瞄能穿牆能飛天遁地,這個我們沒辦法,可是外掛你不能影響我好看啊,不能影響我躺著裝B啊。

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有了皮膚之後,雖然還是死得莫名其妙,但是,死相好看多了。

再看看現在絕地求生的人氣,是不是倍感欣慰?

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嗯,很好,在線玩家竟然快要突破4萬。

這樣我想起了之前這款遊戲剛剛火的的時候,很多人質疑為什麼遊戲的優化做得這麼爛,藍洞回應說這個款遊戲開始設計的時候就只打算最多有個10萬人能玩。

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藍洞一路走來,不忘初心,總算實現了自己的目標,把在線人數控制在了10萬以內。

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掌聲送給藍洞,祝藍洞一路走好。


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