虛擬座艙的視景顯示是在同一屏幕上同時顯示艙內、外視景

虛擬座艙的視景顯示是在同一屏幕上同時顯示艙內、外視景。由於硬件系統處理能力的限制,對艙外視景作了必要的簡化,沒有作很複雜的地形的建模,運動的物體也只是由較少多邊形構成的導彈等。

虛擬座艙的視景顯示是在同一屏幕上同時顯示艙內、外視景

艙內視景的儀表顯示選擇了2塊主要的導航儀表(高度表和地平儀)進行三維模型的構造,能夠獲得良好的立體感。

虛擬座艙的視景顯示是在同一屏幕上同時顯示艙內、外視景

同時,由於平顯是飛行員獲得飛行參數和火控武器系統參數的一個很重要的來源,因此根據系統的要求,以飛機的平顯為原形完成了7種火控方式下平顯顯示畫面的顯示:CCIP(Continuously Computed Impact Point)航炮航箭畫面、CCIP炸彈畫面、導彈攔射狀態畫面、導彈離軸發射畫面(包括雷達隨動方式和定軸掃描方式畫面)、導彈跟蹤畫面、航炮與航箭跟蹤畫面和航炮熱線畫面。

虛擬座艙的視景顯示是在同一屏幕上同時顯示艙內、外視景

虛擬座艙視景系統通過局域網聯到分佈交互仿真的多武器平臺的仿真系統中,稱為其中的一個節點,配合飛機動力學方程和火控系統的軟件,利用上述平顯的畫面,可以實現人機交互。


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