我終於毅然決然的卸載了絕地求生

作為一枚95後的少年,只喜歡過兩款遊戲。

一款是騰訊的,另一款還是騰訊的。

我終於毅然決然的卸載了絕地求生

天天酷跑限量測試版

2014年的天天酷跑,深陷其中無法自拔,最終更新的失去了天天酷跑的精髓,於是放棄了這款遊戲。

絕地求生或者諸如此類的吃雞遊戲,宛如電子毒品,深深地侵蝕了肉體以及靈魂。

我終於毅然決然的卸載了絕地求生

從兩月份開始玩這款遊戲,算是入坑較晚的一批玩家。

容易上手,有競技感,還需要一定的團隊協作能力。吸引了眾多偏年輕的遊戲玩家,甚至還有許多女玩家,不過,玩了幾百盤遊戲,遇到女高手的機會不是很多。

遇到小學生是高手的倒是蠻多,哈哈哈,奉勸小學生的家長好好管管,不要讓他們玩了,太厲害的小學生讓我們無雞可吃。吃自己的雞,讓別人去做快遞員吧。

我終於毅然決然的卸載了絕地求生

被別人打死有時候不可氣,可氣的是你辛辛苦苦把裝備舔齊,被一個LYB送回了飛機場。

不知道有沒有玩家算過在遊戲中吃雞需要多長時間?從等待時間算起,到第一波毒來臨,到最後的天命圈,直至最終吃雞,大多數玩家需要的時長約為35分鐘。不排除有些大神在20分鐘之內吃雞,但那是小概率事件。

如果玩一千盤的話,需要多長時間?

我終於毅然決然的卸載了絕地求生

作為自控力比較差的玩家,有時候明明有其他事情要做,一打開遊戲便能把許多重要的事情擱置。

不知不覺一上午,一天就過去了,耽誤了事情不說,還把自己玩的頭暈目眩。通過這個遊戲,知道了一個名詞3D眩暈症,3D遊戲十分真實的畫面,會讓我們感覺真的在動,這些感覺來自視覺。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。由於人體的肌肉以及大腦負責運動部分的組織沒有給身體發送過運動指令,也就是說大腦接受視神傳來的運動信號的同時,又接收到身體沒有在運動的信息。使大腦產生矛盾,從而無法處理。一般本能的將這種混亂處理成中毒,胃部會將啟動排除反應,也就是噁心的感覺。

即使這樣還是擺脫不了這款遊戲的吸引,拿起手機先考慮一下夠不夠來吃一盤雞?


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