vector子彈少,射速快,為什麼不用彈鼓提高裝彈量?


維克托(Vector)衝鋒槍,綽號“短劍”,是一款享譽世界的近戰利器,也是我在吃雞遊戲中最為信賴的一把槍。它射速快、彈道直、火力猛,足以秒殺一切近身之敵,每逢戰鬥到決賽圈,步槍、狙擊槍對你來說都已失去意義,“空投神器”AWM則更派不上用場,只需一把滿配的維克托足矣!其優異的穩定性和強暴的殺傷力,將助你品嚐“大吉大利、今晚吃雞”的榮耀時刻。

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當然,遊戲折射現實。正如眾多玩家對維克托持有“子彈太少、射擊持續時間太短”的詬病,現實中的維克托也因其容彈量過小的缺陷,不能為大多數國家所認同,目前僅有印尼特種部隊公開採購這款槍。那麼,何不效仿MP5衝鋒槍,也在維克托上加裝供彈鼓呢?其原因有三。

一是人機工效性不容破壞。維克托是由美國KRISS公司研製生產的一款衝鋒槍,其設計理念是主打人機工效性。該槍採用握把、膛室、槍托同軸設計,最大限度地提高槍托與射手肩窩的貼合度,能夠顯著減輕射手在全自動射擊時的疲乏程度。如果硬要加裝一個彈鼓,必然改變前置握把與膛室之間的同軸構造,降低射手的使用感受,從而違背了該槍人機工效性的設計初衷。

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二是射擊穩定性不容降低。維克托採用Super V機構的槍機系統,擊發後的槍機在向後運動的過程中,經曲線槽和配重塊的協同作用,形成翻轉力矩,可以極大地抵消槍身後座及槍口上揚。如果加裝一個彈鼓,必將破壞力矩之間的平衡關係,降低射擊穩定性。此外,由於維克托的配用彈藥是後座力較大的0.45英寸ACP手槍彈,片面地增大容彈量,易導致槍身在後續射擊中難以駕馭。

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三是戰場適應性不容損害。維克托的設計定位,是一款適用於近距離及狹小空間內作戰的衝鋒槍,滿足近戰時的快速反應,是維克托的根本優勢所在。相反,如果採用彈鼓設計,勢必增大槍身重量,射手還將隨身攜帶多個彈鼓,必然降低射手的戰場移動速度和射擊靈活性。此外,如果片面地追求火力持續性,不如使用突擊步槍,何必使用一支不倫不類的衝鋒槍?


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