UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

各位小夥伴大家好啊。最近的職業賽場真的是亂成了一鍋粥,各種各樣的英雄,各種各樣的排兵佈陣,各種各樣的陣容,單單是LPL首周比賽,就登場了七十個英雄,這是在之前的比賽中完全不可能看到的。是人是鬼都在秀,只有AD在捱揍,在這麼多個位置裡,處境最為糟糕的莫過於AD了,今天我們就來聊聊,賽場中逐漸被取代的ADcarry。

失去地位的ADC

UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

在昨天JDG對陣RNG的比賽中,RNG派出了他們的冠軍陣容,但面對JDG強勢的上中野,就算強如UZI,在這個ADC處於劣勢的版本,也無法在逆境中繼續carry隊伍了,反觀JDG,他們從一開始就沒把下路當做核心,一直都是打上中野,在比賽中,船長和蛇女打出了非常高的傷害,一直壓制著RNG。

UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

從數據上看,目前出場率最高的英雄雖然是ADC,但前十的英雄中只有一個AD,這也在側面反映了這個版本的狀態,AD不再是大家的必要選擇,就算是版本強勢AD盧錫安,在這個版本也得向戰士低頭,許多隊伍的AD都開始擴展自己的英雄池,從AD到戰士,從戰士到法師,吸血鬼、死歌都開始出現在AD位置上,表現也是非常出色。

UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

在這個AD弱勢的版本,有一些隊伍直接走向了極端,例如蛇隊,蛇隊現在已經沒有ADC選手了,連續兩場比賽都是直接上的雙輔助選手,然後以打野為核心,他們甚至連AD這個位置都沒有了,水晶哥做夢都想不到自己作為隊內唯一AD都能去打替補......話雖如此,蛇隊憑藉這個陣容也打出了不錯的效果,力克強敵WE。

總的來說,這個版本AD的作用在逐漸的被弱化,推塔能力、後期戰鬥能力、四保一,都能在其他英雄身上找到,這也是目前英雄聯盟最明顯的問題,AD不再是隊內核心,也不再是必需的。接下來我們就來看看當前版本的幾個下路組合。

雙輔助單核心

UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

這是蛇隊非常喜歡用的一個陣容,雙輔助單核心,比較常見的有劍聖套路、死歌套路,這個打法有一個特點,就是全隊都保著一個人打,甚至不惜為他選出兩個輔助來協助其戰鬥,一個輔助跟著核心走,一個輔助跟著另一個英雄在下路和平發育,等到核心裝備成型,那就開始抱團推進,這時候一個超越時間發育的劍聖、死歌,敵人是根本沒法擋的。

戰士強控組合

UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

戰士組合是這個版本最為常見的一個下路組合,也是將AD打沒了的關鍵,亞索牛頭,刀妹慎,這些組合在目前版本都非常常見,經常能在下路看到他們,在對線ADC時,這些戰士會把他們的優勢發揮到極致,三級、六級都會找機會對拼,這時候傷害根本就是不對等的,ADC經常會被切死,一點反抗的能力都沒有,像是刀妹、亞索這樣的英雄,裝備起來之後切AD就跟吃飯一樣簡單。

壓線入侵組合

UZI都無法拯救的ADC!RNG主場揭幕戰負於JDG,上中野成比賽的關鍵

最後是一個比較少見,但在未來將會成為大熱套路的打法,法師壓線入侵流,這在EU賽區非常常見,例如大頭末日這樣的下路組合,基本上對線誰都能保持壓線,一旦把兵線壓到敵方塔下,己方的打野就可以開始入侵敵方藍buff野區,這時候大頭和末日說動就動,根本不用考慮兵線的問題,而對方還得顧及塔下的兵線,支援時間會比較晚,一來二去,在這野區經驗非常重要的版本里,敵方打野的升級速度會很慢,而且在野區會非常危險,一個不小心就會被下野三人組入侵擊殺,己方下路還來不及幫。


分享到:


相關文章: