絕地求生在國內其實從來沒贏過?網管:現在又是LOL的天下了!

在去年絕地求生在國內大熱之後,網友們少不了拿它來跟之前佔據國內大半江山的英雄聯盟LOL比較,也給他起了個風靡一時的叫法:吃雞。在絕地求生大火大熱的時候風頭一度蓋過LOL成為玩家們開黑的首選,而這款遊戲的異軍突起也直接讓藍洞一步登天,成為世界知名的遊戲廠家。而從春節前後迎來一波流量高峰之後,這幾個月絕地求生的熱度一路下滑,從幾百萬直接跌破50W,雖然之後又反彈回100W左右,但是還是穩穩的佔據了Steam平臺的遊戲榜首。

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而根據藍洞官方的數據顯示使用中文遊戲語言的玩家甚至一段時間超過一半比例,絕地求生的製作人在去年接受採訪時也表示過:沒有中國玩家就沒有吃雞的現在和未來。而後來絕地求生的發展也應驗了這句話,中國人口基數大,市場也就相對應的龐大,而人多也就意味著能人也輩出,隨著遊戲在國內的大熱,各路“神仙”也八仙過海各顯神通,遊戲環境越來越惡劣,不止外服玩家對中國玩家產生不滿,國內玩家也是深受其害,一大部分人也為此退遊。那麼現在國內的吃雞熱度是什麼樣的呢?

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我們知道由於一些原因國內用戶大部分都是使用那個搜索引擎。而現在我們從該引擎的搜索指數來分析一下現在絕地求生和LOL到底是誰勝誰負吧!這裡同比指的是跟上一年同期的對比情況,而環比就是指跟上一時間段的對比情況。為了更加全面的對比,章魚哥將兩款遊戲的兩個常用名稱都加入了關鍵詞,我們可以很明顯的看到不管是吃雞還是絕地求生都是在下降,而相對來說LOL卻是大幅上漲,而上漲後還是比去年低,當初的LOL真的是大家的最愛了。

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這裡截取了從去年吃雞開始嶄露頭角的時候至今的數據,可以看到絕地求生從去年6月份開始一路上揚,到2017年11月時開始全面壓制了LOL。我們不難發現,隨著吃雞的流行,許多原來的LOL玩家加入了這個大軍,這也導致了LOL的指數下降,但是很明顯,吃雞的峰值也只能與曾經LOL的平均水平五五開,這可以說是高下立判。

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而我們知道絕地求生一度被我們的鵝廠看上意圖收購,不過最後藍洞只是讓出了一點股份與代理權。國服的消息也在當時引起廣大玩家的關注,不過到現在為止看來,就算國服的正式上線可能也挽回不了絕地求生的頹勢了,半年的時間讓玩家們都失去了熱情與耐心。不過相對近來在國外火爆的大逃殺遊戲堡壘之夜來說,雖然同樣是鵝廠的代理,同時也有港服在前面探探路,但是經過幾個月的造勢在國內還是一副不溫不火的樣子,但是就指數熱度來說已經在這幾個月超過了國服吃雞,不過絕地求生還是穩壓一頭。很多玩家認為有絕地求生在前堡壘之夜怕是在國內無法大火了。

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雖然現在人氣下滑的厲害,但是不可否認,作為一款現象級的遊戲作品來說吃雞確實盡力了。但是有一款同為現象級的遊戲想必大家都聽說過,那就是王者榮耀,身為MOBA類手遊,不搜不知道,一搜嚇一跳,在巔峰時期王者榮耀可以對LOL和絕地求生說你們一起上吧!可怕的是它經久不散的熱度,雖然不難看出它也是一直在下滑,不過大家都是如此!

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​說到王者榮耀那就不得不說一下吃雞的手遊了,LOL與絕地求生,王者榮耀與吃雞手遊,可以說是相互對應了。朋友聚會也好,過年親朋滿座也好,年輕人都是拿著手機在聯機王者與吃雞。從指數上可以看出幾款吃雞手遊的出現也是對王者榮耀造成了一定的玩家流失,不過王者榮耀只能說是問題不大!

我們都知道凡是遊戲都有一個週期,在達到峰值之後免不了走起下坡路來,網友表示現在不管是自己還是交際圈裡都很少有人玩絕地求生了。不少玩家還是特意買了新電腦來玩吃雞,但是這種聯機遊戲都是由人帶入坑,也慢慢隨人脫坑。一個玩家的離開可能會帶走幾個玩家。有的玩家也說,以前去網吧都是一排排的吃雞畫面,現在又慢慢變回了LOL,連網管都說現在網吧又回到了LOL的天下了!從當初的通宵跳傘到現在遊戲都很少上也反應了一個遊戲的興衰。但是每個遊戲都不會徹底凋零,總有那麼一批熱愛者會一直守護著它!


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