盤點“第五人格”中那些借鑑的熒幕素材

處於風口浪尖上的第五人格,在飽受關注的同時,負面輿論的影響也是接踵而至。"強上車不補票"的玩家印象,似乎在一時間給網易打上了硬性標籤。但是,今天我們不討論遊戲的口碑問題,著重扒一扒遊戲中的正反人設,以及這些角色和電影作品中剪不斷理還亂的聯繫。

偵探奧爾菲斯收到一封委託事件,隨後便前往臭名昭著的莊園裡調查一起失蹤案。故事內容到這裡大概就說完了(謝謝大家,我們下期內容再見),我給大家放一張圖:盤點“第五人格”中那些借鑑的熒幕素材

不知道眼尖的小夥伴發現了沒,整個遊戲的過程其實就是:精神病人的所謂偵探思維,去試圖以現場演繹的手法,重現案發當時的具體過程。敲個黑板,奧爾菲斯是精神病人,這讓我想起了小李子的經典電影《禁閉島》,主角一切的臆斷都是虛妄。繁瑣的新手教程讓玩家對遊戲劇情選擇一帶而過,然而故事真的只是精神病患這麼簡單嗎?我們繼續往下看。

第五人格中的監管者,似乎都有一段不堪回首的往事。比如廠長因為負債而選擇自焚,重生後回到莊園選擇復仇。既然談到錢,會不會在某種程度上和慈善家有關係呢?單看人設,慈善家給人的直觀印象倒是像個地痞流氓。

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再看開膛手傑克,背景故事和歷史上的開膛手傑克甚至如出一轍。說到這裡,有必要科普一下,開膛手傑克雖然聽起來像是人名,但是這個專有名詞卻是對發生在百年前的兇殺案的稱呼,兇手卻不是個叫傑克的人,因為案件至今也沒有查出個所以然來,因此才會用開膛手傑克來進行描述。

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所以,我扯到這兒,除了發現事情並不簡單外,貌似還有點偏題了。回到正軌,我在將遊戲中的人物和經典影視作品的中角色進行比較時,還會順便捋一捋可能存在的幕後世界觀。

首先我們來對比一下廠長的幾款皮膚:

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廠長的這款套索,從整體風格來看,和英雄聯盟泰達米爾的夢魘皮膚是及其相似的,當然蠻子的皮膚創意則是源自《寂靜嶺》中的懲罰者三角頭。

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這款地獄感知,除了讓我回憶起FC經典《口袋裡的魔鬼》(左邊吸血鬼尼古拉,右邊則是弗蘭肯斯坦)外,其原型可以追朔到經典影視《科學怪人》裡的弗蘭肯斯坦形象。

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"小心來自瑪麗·肖的凝視;她沒有孩子,只有玩偶"這句《死寂》裡的經典臺詞,多少會讓人有些發怵。確認過眼神(我被瑪麗肖凝視了,怎麼辦?在線等,急!),電影裡的玩偶就是皮膚木偶比利的原型無誤了。

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說到這部老電影《月光光心慌慌》大家可能並不熟悉,但是劊子手麥克·梅爾的大名在某種程度上,完全可以和《黑色星期五》裡的傑森相媲美了。

接下來再來看看小丑:

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《小丑回魂》裡小丑邪魅的笑容,再聯想到遊戲中監管者小丑怪異的笑聲,你確定不是來客串的嗎?

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這款蒸汽朋克,說實話,怎一個帥字了得。你會聯想到誰?我給個參考意見,生化危機裡的復仇女神

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再來一個我不太確定的,監管者傑克的原型可能是《猛鬼街》的弗萊迪,當然還有可能是英雄聯盟的稻草人和剪刀手愛德華的結合體(手動滑稽)

侃了這麼多,最後說一下我對遊戲劇情的三種"深入"理解:

1. 監管者可能是奧爾菲斯內心深處惡念的具現化,比如廠長的傳送就是他在現實世界中的某段不堪回首的過往,小丑的加速代表他的在表世界裡暴怒的性格,開膛手傑克表示與人交往的虛偽,鹿頭的鉤子代表傷害身邊最親近的人等等,整個遊戲過程其實類似《寂靜嶺》,就是主角在完成自我救贖的過程

3. 網易為了逃避文化部審查,套用了中國鬼片"建國後不許成精"的慣用套路,全程沒有鬼只有病或者噩夢,一切都在奧爾菲斯的潛意識中。而上面的所有的猜測都是都是來自我的主觀臆斷,也就是說某種程度上我和精神病患者的思想在逐步靠近...這樣一來,還真是細思恐極


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