蘋果低調承認“降頻門”,將繼續為了“用戶體驗”擴大降頻策略

蘋果今天在接受 TechCrunch 網站採訪時,就 iphone 的舊電池性能下降發表了一份官方聲明。雖然蘋果的回應並沒有提供多少新內容,但它確實透露了該公司計劃在更多的 iphone 上推出讓電池穩定的機制。TechCrunch 的馬修•潘扎利諾對蘋果公司的情況進行了全面的分析,並給出了一些可行的反饋建議。

本週早些時候,Geekbench 開發者約翰•普爾分享了 iPhone 6s 和 iPhone 7 的詳細測試結果,他進一步研究了 iPhone 設備性能下降與電池老化之間的聯繫,在 Reddit 上引起了極大關注。

普爾總結道,設備性能下降是 iOS 升級後為保證老化電池續航時間和穩定而採取的新機制。他還表示,蘋果在沒有向用戶提供任何通知的情況下,創造了另一種 iPhone 的表現,即當系統檢測到設備電池無法保障新系統穩定運行時,會主動將設備性能下降。同時他還指出這一機制最近被應用於運行了 iOS 11.2 的 iPhone 7 上。

關於Reddit和國內一些實驗討論可以參考我的上一篇文章:

iPhone再爆“降頻門”——從“電池門”一路走到今天的蘋果一直是這麼光鮮亮麗嗎?

https://zhuanlan.zhihu.com/p/32025856

TechCrunch原文

Apple addresses why people are saying their iPhones with older batteries are running ‘slower’

蘋果低調承認“降頻門”,將繼續為了“用戶體驗”擴大降頻策略

已經爆出降頻門機型的最高可至iPhone7系

ios11.2b5版本,iPhone7 嚴重降頻,簡直就是廢

在國內的論壇和貼吧上,大多數人對於蘋果此舉頗為不滿。不過也無可奈何,相信根據

去年,我們在 iPhone 6、iPhone 6s 和 iPhone SE 上發佈了一個新的功能,在特定的情況下會瞬時消除設備的峰值電量需求,以防止設備在這些條件下突然關閉。我們已經將這一功能擴展至 iPhone 7 和 iOS 11.2,並計劃在未來增加對其他產品的支持。”

上述蘋果的政策,明年就有機會會看到iPhone8/X的降頻策略了。

蘋果對於降頻策略的說明

基本上,iPhone 手機處理能力達到峰值,電池無法供電,手機關機。然後,蘋果公司在所有iPhone手機上增加了電源管理功能,通過限制電池的可用電量或在幾個週期內擴展電源請求來“平滑”這些峰值。普爾在他的文章中清楚地顯示了這一點:

蘋果低調承認“降頻門”,將繼續為了“用戶體驗”擴大降頻策略

另外,要清楚,普爾的圖表似乎是準確的 - 蘋果公司也沒有說這種情況沒有發生。

一些更換舊電池的用戶也表示,他們在更換電池後已經看到了改進的基準。那麼,是的。當然。隨著電池的老化,他們也停止工作。期。

而這個年齡不只是幾年或充電週期 - 例如,熱量是一個巨大的電池殺傷因素。如果你的iPhone在陽光下被遺忘了很多,或者變得很熱,那麼你的電池會很快就把水桶扔掉。

隨著電池老化,iOS將主動檢查其響應性和有效性。在當它變得無法給處理器都需要打一個電源點的峰值功率,請求將在幾個週期來展開。

請記住,基準是系統性能水平的人工測試,看起來像系統的高峰和低谷,然後觸發這個效應。換句話說,當你運行一個基準測試時,你總是會觸發這個事件,但是當你正常使用iPhone時,你絕對不會總是觸發這個效果。

蘋果將繼續把這種平滑加入到更多的設備中,以避免關機,凍結和其他問題。

需要注意的是,這是一個鋰離子化學問題,而不是蘋果問題。電池隨著時間的推移變得糟糕透頂。這是一個嘗試使您的手機工作時間更長,問題更少,而不是讓你離開它。

去年,蘋果還為電池使用者添加了一個通知,當電池電量達到非常嚴重的狀態時,但是這樣做相當保守,所以在iOS認為應該開始限制電池的最大耗電量之前,它可能不會觸發。就像一個供參考。

基本上,如果手機很冷,電池電量不足或電池老化,將無法提供峰值電流。期。

我認為這裡有一個論點,很多人永遠不會看到這種情況發生。它只適用於電池需要最大耗電的情況,比如當你在玩iPhone或者使用3D應用的時候,對你的iPhone做一些激烈的事情。但是顯然有些人看到了這個限制器的普遍觸發。

以上為機翻,大概意思就是:蘋果的電池在損耗達到一定程度之後無法滿足CPU峰值功率,需要蘋果採取“平滑措施”限制過高的峰值功率。

其實要理解這點,對於懂電氣設計的人都清楚,確實,芯片計算性能(主頻)與功耗之間並不成線性關係。

1.SoC功耗問題

根據國內某極客對iPhone se的A9採用linpack烤雞(滿載cpu+內存,同時還有屏幕以及其他零碎功耗)

蘋果低調承認“降頻門”,將繼續為了“用戶體驗”擴大降頻策略

TSMC版的滿載功耗大約為4.4w左右,這還包括了DDR緩存功耗。

再來看看一眾安卓機採用的SoC功耗:

蘋果低調承認“降頻門”,將繼續為了“用戶體驗”擴大降頻策略

驍龍820滿載差不多4.8w。(注意此處功耗為單SoC,不包括緩存)

想當年,A57架構的驍龍810單核心在拷機狀態下能達到4.9W的恐怖功耗,雙核心直接爆機重啟都來不及截圖,A9功耗在高有810高?

如果你玩遊戲電量完全衝不進去,基本持平,說明此時功耗在5W左右了。以此計算,拋開屏幕,外圍芯片等功耗,A9玩遊戲功耗也不會超過5w,蘋果何談峰值功率吃不消?

2.電池性能問題

所有的“電池門”“降頻門”事件都是圍繞電池展開的。

難道其他手機鋰電池還和iPhone不一樣?

從第一點可以看到,眾多采用旗艦SoC。諸如驍龍820 ,獵戶座7420等等差不多性能的手機,銷量不比iPhone6s系列低,也沒聽說哪個廠商會因為電池問題採取降頻策略。

即使是用過810的人,也沒有聽說有手機會因為電池性能問題導致必須使用降頻手段保護電池。

我們聽得最多的是手機過熱降頻,沒想到過“過冷”也降頻,降得比過熱還狠,蘋果也算是讓我們開了開眼。

3.電池損耗問題

蘋果5W充電器被詬病了多久?

當然算上實際損耗,充電功率不會超過5w,這個數字壓根滿足不了手機滿載功率。到2017年還在使用5W的充電器的奇葩廠商,我只服蘋果。

就算在驍龍820 時代,千元機都上了20W的快充。快充的電池的損耗速度遠超可憐的5w充電電池,加上820等等發熱超級大,電池老化速度也是大大加快。但即使這樣,也沒見一年之後損耗比蘋果多多少。

蘋果啊蘋果,這麼牛的電池損耗速度難道還要怪鋰電池的“化學反應”?

1.由於,越來越多的開發者和極客們注意到這個事件,蘋果對內需要更多的照顧到開發者和擁躉們的情緒,對外也要面對越來越多知曉此事的消費者強烈不滿。蘋果需要釋放一些信息。

3.從16年底爆出電池問題,蘋果越來越擔心自家電池問題擴大影響,所以採取不通知用戶,暗地裡暗示用戶升級最新系統來達到控制用戶手機電池性能問題。

4.蘋果沒有在電池門事件之後顯著提高電池性能。

5.蘋果給大家留一個看似合理的理由,並且以電池表現這個理由,避開了大家最關心的問題,並且繼續給自己臉上貼上“用戶體驗”的標籤。

值得一提的是,截止本文發佈時間,有多家媒體相關報道下架

https://www.baidu.com/link?url=dI9MXbjnfbnLbRRupQvcdUlZUpDghXwMu-thiZVz88cs3WauL844jJnsB_aJRG8mPpsny7ae0rQaCopFOVHXmK&wd=&eqid=88bda1350000523c000000055a3b1d8e

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蘋果低調承認“降頻門”,將繼續為了“用戶體驗”擴大降頻策略

當然,未完。。。


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