DNF:韓服即將開放鍛造9,鍛造系統或將改版,全面提升鍛造難度!

DNF鍛造系統已經很久沒變動過了,從鍛造等級提升到鍛8也不知道是什麼時候的事情了,只知道有兩三年了,在這段時間內強化都改版了,將無視防禦攻擊力改為了面板攻擊了,並且強化+12之前不碎,鍛造卻許久沒有變動,這確實有點說不過去。

對固傷職業來說提升最快的方式就是鍛造,但鍛8已經是上限了,過了鍛8之後,無論採取什麼方式,提升都沒有百分比職業大,附魔大家都可以附魔,增幅對百分比職業來說同樣有不低的收益,關鍵強化是沒有上限的,於是韓服就準備提升鍛造等級,開放鍛9了,但一旦開發鍛9,就勢必會引起較大的變動。

DNF:韓服即將開放鍛造9,鍛造系統或將改版,全面提升鍛造難度!

關於鍛8相當於強化多少,有大神測試過,當前版本鍛8的收益相當於強化+12~+13之間,一旦開放鍛9,那麼武器鍛9之後的收益基本相當於強化+14~15了,由於鍛造失敗不掉級的原因,鍛造9的難度可比強化+14簡單多了,只是要花較常的時間罷了。

因此一旦開放鍛9,職業排名變化就非常大,固傷職業將會得到前所未有的加強,天帝、紅眼、奶媽、奶爸等固傷職業可以直接轉戶口成為天界人。

DNF:韓服即將開放鍛造9,鍛造系統或將改版,全面提升鍛造難度!

但固傷職業還有一個名稱“平民職業”,相對於百分比職業,固傷職業花費的錢要少得多,固傷職業集體變成天界人,這個不是遊戲公司樂意看到得,所以一旦鍛9開放,便很可能迎來鍛造系統改版,一是為了平衡強化和鍛造之間的差距,二是為了更好的坑錢。

有可能會降低鍛造成功幾率,現版本平均4500個強烈氣息就能鍛8了,按照滿PL一天170個氣息算的話。一個月就能鍛8,到時候要是降低了鍛造成功幾率,一定會受到廣大玩家吐槽,畢竟部分非酋玩家4000個氣息都上不了6,但採取降低鍛造成功幾率這個方式的可能性不大,這會引起玩家的極大不滿。

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因此極有可能採取增加鍛造成本的方式,一方面平衡了鍛9和強14的難度,一方面還能增加收入,沒準給你來個鍛9失敗掉級,然後順勢推出一個鍛造保護券,或者加入一些新的鍛造材料。

隨著版本的更新,開放鍛9是必然的結果,並且這個時間不會太遠,一旦開發鍛9固傷職業就獲得了史詩級加強,但鍛造改版也是必然的結果,不然不好平衡鍛造和強化之間的差距,不過不管怎麼說,強烈的氣息這是必定會用到的材料,所以大家還是先多存點氣息吧,到時候鍛9所需的氣息絕對不會比鍛1~8所需的氣息少。

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最後討論下,我花了2000多個氣息才把一把85史詩鍛8,不知道各位勇士花了多少氣息鍛8的,歡迎留言討論,看看誰是歐皇。


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