第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

今天來聊聊《第五人格》平衡性的問題吧,雖然這是一款主打非平衡對抗遊戲,1對4的打發一開始還是很不錯的,但是現在版本更新,許多玩監管者的都面臨了這麼一個問題,要麼就練新角色,要不然就等著被虐!

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

記得遊戲剛開始的時候,遊戲考驗的是求生者之間的配合,因為屠夫太強,於是大家研究怎麼能夠溜監管者,後面不知道怎麼就變成了求生者明顯強勢,除了不能把監管者按在板凳上摩擦,其他基本是無敵了。

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

今天就遇到一個觸手主播盒飯吐槽,他是玩求生者出身的,但是也在為監管者抱不平,現在地圖裡窗子多,板子多,雖說平地跑,屠夫移速是稍快於求生者,但求生者翻窗CD短,一個人溜著就能溜半天,要是不幸被抓了,再來個人來救,來來回回時間,機器就開好了!

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

最讓人唏噓的是小丑了,記得小喵以前玩《第五人格》是因為看了主播零之啟的小丑教學視頻,當時覺得醜皇帥呆了啊,現在再看他的直播,小丑很少出場了,曾經一代醜皇坐上了冷板凳!

出場最多的變成了紅蝶!

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

現在的標配就是2慈善大心臟+2空軍搏命,開局第一個被盯上的慈善家能溜閃現屠夫1分半,然後兩個空軍輪流救就算被打搏命拖40秒,但是遇到紅蝶後,這樣的配置不算是無敵配置了,很多時候被紅蝶吊打!

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

許多人說,這個本來就是不公平的遊戲,求生者想贏配合要好,屠夫想贏技術要強,天天想人皇單挑屠夫是不現實的。

但是小喵還是要說,現在遊戲環境對屠夫各種不友好,遊戲內雷達跟個擺設似的,屠夫踩板子的鎖定噁心視野,最容易把人跟丟。還有空軍的槍,眩暈時間還能再長點?

第五人格:遊戲失衡太嚴重,你認為哪位屠夫能挽回監管者弱勢局面?

所以各位,你們認為哪一位屠夫是可以挽救監管者被虐的局面?


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