王者榮耀:米萊狄沒傷害?換個玩法,一個大招秒殺戰士

米萊狄上線已經有一段時間了,本著新英雄出來肯定強的想法, 很多玩家入手了這個英雄,但是玩了幾把之後,就直接扔倉庫了,最大的一個原因,那就是身為一個法師,卻打不出傷害,也很難殺人,順風醬油,逆風專業OB。

王者榮耀:米萊狄沒傷害?換個玩法,一個大招秒殺戰士

不得不吐槽一下,冷師傅認為,這個英雄真的是歷史上做的最失敗的,沒有之一。為什麼失敗?原因實在太多了。最大的bug就是機器人。經過測試,機器人不會不會觸發任何的攻擊特效,也就是說,法術吸血、物理吸血、面具的被動、暴擊,都不會被機器人觸發。

還有一點,機器人打出的傷害,竟然不是法傷,後期坦克一肉,因為沒有物理穿透,米萊狄的機器人根本打不動坦克,就更不要說大招需要機器人預熱了。

當然,還有一直被吐槽的機器人血量太低,單挑還好,團戰根本沒作用……

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那麼,這個英雄存在的意義是什麼呢?

冷師傅在玩這個英雄的時候發現,米萊狄的的普攻後搖很低短,非常有射手的潛質,再細看其技能,1技能減速、大招減速和控制,那還不能當射手玩玩?米萊狄當射手,這個構想是我在看了她的大招之後。

王者榮耀:米萊狄沒傷害?換個玩法,一個大招秒殺戰士

施放後,3秒後會造成米萊狄和她的機械部隊對其造成總商會的50%,雖然面板很優秀,AP米萊狄卻礙於機器部隊數量,很難打出傷害。


但出AD裝的就不一樣了,大招施放後,控制敵人接平A,由於對方被控制和減速,可以瞬間打出爆炸傷害,最後一炸直接秒殺。經過測試,還不錯,絕大部分戰士,米萊狄都能單挑過,而且打的非常快,大招施放後,3秒之內就可以將其秒殺……

王者榮耀:米萊狄沒傷害?換個玩法,一個大招秒殺戰士

銘文方面使用無雙、鷹眼、、奪萃,帶閃現。這個玩法從實戰上驗證了一下,還不錯,至少就目前來說,比玩AP米萊狄有前途。


玩AD米萊狄,還不如玩射手?

不可否認,玩米萊狄不如玩新版馬可波羅,人家有傷害,還有很靈活,米萊狄腿短,射程還近,團戰容易被切。無奈的是,這英雄實在……只能等增強了,至少也得把機器人改成法術傷害,再增加點生命值。

王者榮耀:米萊狄沒傷害?換個玩法,一個大招秒殺戰士

米萊狄打脆皮控住就秒,不需要爆炸,打戰士需要走位,好在有減速在,走位較為簡單,特別像老版后羿,有減速、有控制。


這裡特別提醒一下,千萬別這樣去打排位,玩玩匹配什麼的娛樂娛樂就好,在沒有開發出玩法之前,千萬別拿這個英雄上分。

不過玩玩1V1,套路一下對手,也是蠻有意思的。

王者榮耀:米萊狄沒傷害?換個玩法,一個大招秒殺戰士

根據英雄設定,米萊狄是一個擅長消耗和收割的法師,所以大招的施放非常講究,放得好,瞬間3個機器人出來,可以打出更多的傷害。

最後說一句,米萊狄的玩法還有待大神的開發……


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