泛娛樂領域已成直播平臺第二現金流,下一步變現方向在哪?

泛娛樂領域已成直播平臺第二現金流,下一步變現方向在哪?

但隨著競爭的激烈,以及直播平臺的整體壯大,越來越多的直播平臺意識到不能光靠電競遊戲活下去。一來電競領域的直播競爭分外激烈、僧多粥少,二來電競遊戲領域已經進行了深度挖掘,再挖掘額外財富難度較大。除了電競遊戲直播外,比較常見的唱歌直播,除了粉絲打賞外很難獲得其它收益,然而隨著粉絲越來越趨於理性,唱歌、聊天直播的潛力有似乎很容易就摸著天花板。

泛娛樂領域已成直播平臺第二現金流,下一步變現方向在哪?

因此,越來越多的直播平臺將目標對準了泛娛樂領域,起碼從當下的市場情況來看,泛娛樂領域是能夠給直播平臺帶來現金流的第二選擇。因此進入2018年以後,我們看到了在各大直播平臺火爆的答題活動,"芝士超人"、"百萬英雄"、"衝頂大會"、"頭腦王者"等各類直播競答,一夜之間成為大眾的關注點。答題活動以噱頭吸引了無數粉絲的關注,中間穿插的廣告,培養的紅人等,都成為了答題模式對於直播平臺收益和影響力方面的加成。當然,泛娛樂絕非緊緊是答題,進行各種娛樂節目的贊助、直播活動,甚至自己創造優質內容進行直播等,都是直播平臺在泛娛樂領域的盈利模式所在。

泛娛樂領域已成直播平臺第二現金流,下一步變現方向在哪?

以全民直播為例,全民直播一直標榜是一個泛娛樂的直播平臺,在緊抓電競遊戲之外,全民直播在泛娛樂領域做了諸多嘗試,且達到了預期目標。全民直播精心打造了showing、星秀娛樂、戶外直播三大板塊。其中,搞笑搭訕、旅遊探險、美女萌寵、深夜娛樂,街頭文化,風水,奇葩等新奇有趣的直播內容,使得全民直播在2017年的滿意程度達到了79.84%,同比競品平臺高出了16.3%。

很多業內人士都說未來直播行業的比拼,是內容的比拼,而泛娛樂領域是最容易創造吸引眼球的優質內容的。泛娛樂成為能夠給直播平臺帶來現金流的第二選擇並不意外,只是在這場流量和收益爭奪戰中,是否會掀起行業格局的新一輪顛覆,我們只能靜觀其變!


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