華為“嚇人技術”起底,原理竟是“渦輪增壓”

前不久,在網上引起軒然大波的華為手機“很嚇人的技術”,終於在6月6日下午正式發佈,這項名為GPU Turbo的“嚇人的技術”,通過軟硬件協同的方式解決了長期困擾安卓的遊戲、畫面流暢、幀率等問題,更給安卓系統帶來前所未有的超越。並且官方宣佈,將在不久後對Mate 10系列、P20系列以及華為MateRS保時捷設計等現有華為旗艦機型,以升級包的形式進行升級推送,讓老用戶手中的華為手機繼續增值。

華為“嚇人技術”起底,原理竟是“渦輪增壓”

GPU Turbo是一種革命性的圖形加速處理技術(圖片來自華為技術有限公司高級副總裁餘承東微博)

“嚇人技術”究竟是什麼?

“嚇人技術”名為GPU Turbo技術,取義自汽車中的“渦輪增壓”技術,是華為手機針對手遊體驗的一種優化措施。近年來,儘管芯片技術突飛猛進,芯片製程工藝從16nm一路挺進到7nm,性能提升幅度很大,但仍然無法滿足手機遊戲對畫質越來越高的需求。這就使得手機廠商在提升硬件性能的同時,必須進行深層次的遊戲優化。

華為“嚇人技術”起底,原理竟是“渦輪增壓”

GPU Turbo技術可使圖形處理效率提升60%

GPU Turbo技術本質上是一種移動圖形計算加速技術,通過軟硬件協同,提升GPU運算效率,從而提升圖形類應用的用戶體驗,由於CPU和GPU的使用效率更高、性能調動更加充分,因此也更加節能。相對於其他同配置機型,搭載此技術的機型圖形處理效率可提升高達60%,功耗減少高達30%。

在實際使用場景中,長時間玩遊戲導致手機發熱、功耗加大甚至遊戲卡頓是常有之事。儘管性能、功耗和發熱之間的矛盾本質上無法調和,但GPU Turbo技術可以將這種情況大大緩解。

餘承東在近日表示:“嚇人的技術會在華為旗艦系列手機同期支持使用”,據悉華為Mate 10系列將會成為首批升級的機型之一。由於此技術對遊戲性能有巨大提升,因此未來也會應用在VR/AR遊戲方面。

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GPU Turbo技術可使得手機SoC功耗下降30%

GPU Turbo技術本質上是硬件、系統和應用之間的綜合協調機制,其技術發力點並不僅僅侷限於硬件。這對於行業中以硬件見長的廠商來講,或多或少會形成一定的技術壓力,相應的,也會為行業樹立更高的要求和目標。

GPU Turbo技術未來如何更“嚇人”?

時下GPU Turbo技術剛剛推出,還有很大的提升空間。在我看來,最有可能的提升方向莫過於華為手機引以為傲的AI計算。目前此技術並未加入大量的基於NPU的AI算法,但鑑於NPU強悍的AI運算能力,華為手機未來不排除通過AI進一步提升遊戲體驗的可能。在目前NPU主要應用在攝影、圖像處理、視頻和語音助手等方面。

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GPU Turbo技術本質上是硬件、系統和應用之間的綜合協調機制

“嚇人”的GPU Turbo技術不僅僅是一種對用戶需求的改進措施,更是技術和行業上的變革。預計到2020年,華為手機有可能滿足分辨率為2K、幀數在120FPS以上的手遊體驗。目前華為手機還在優化這項“嚇人技術”,在這項技術更加成熟並大規模商用後,更多手遊玩家可能會優先考慮華為手機。

華為“嚇人技術”起底,原理竟是“渦輪增壓”

搭配GPU Turbo技術的機型可以開更高的遊戲畫質與特效

總結:

對於廠商來說,硬件、軟件、系統“三位一體”的全方位優化相對於單一的性能提升見效更加明顯。對於用戶來講,購機成本減少,遊戲體驗也會更好。相對於純粹的“遊戲手機”,採用“嚇人技術”的手機在遊戲之外擁有更多可能。這才是“嚇人技術”拿出來“嚇人”的點。至於“嚇人技術”實際表現如何,我們後續還會推出針對性的遊戲測試。

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