lol8.11版本:新增裝備精進長矛,預測lol比賽風格的轉變

lol8.11版本:新增裝備精進長矛,預測lol比賽風格的轉變

我們先來看看這個裝備的屬性與合成方式。

lol8.11版本:新增裝備精進長矛,預測lol比賽風格的轉變

總價2900,合成路線為暴風大劍+燃燒寶石。

合成方式與價格還算比較平滑有過渡的選擇。 而裝備屬性是;+60AD,+200生命值,+10%冷卻縮減。 這個裝備的亮點在於它的被動屬性。

唯一被動:英雄對你普攻或技能造成的傷害減少15(+0.1額外AD)。

唯一被動:當週圍有至少3個敵方英雄時,普通攻擊會獲得巨龍之心(冷卻時間:90秒)。 巨龍之心:格擋傷害提高200%,持續6秒,擊殺或助攻會刷新持續時間。

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測試時當獅子狗沒有巨龍之心被動時很快就會被5個AD的普攻所擊殺。

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當有巨龍之心被動時,獅子狗面對AD普通攻擊時,有著超乎尋常的坦度。

有人據此評論說,這就是不給AD活路啊,還讓不讓AD活了!!!

(1):這個裝備最收益的位置是打野與上單位,因為被動技能的強大,以及裝備屬性的原因將會導致,瑞文,劍姬,諾手,獅子狗,男槍等carry型英雄的登場率會升高。且石頭人及波比可能會有意想不到的效果哦!

(2):普攻型AD將會進入冷板凳,像女警與復仇之矛以及老鼠可能出場率會越來越低。

(3):季中賽大放異彩的卡莎與ez將會是優先級最高的兩個AD,而ez在未來版本中應該會是t1級別低AD。

(4):AD位附帶百分比生命傷害的英雄,將會是各大戰隊重點選人策略。VN,韋魯斯與大嘴將會是第二梯隊的選人策略。

(5):由於上野英雄選擇的轉變,戰隊之間上野的對抗有可能直接決定比賽的走向。

(6):中路AD刺客類英雄將會大放異彩,傑斯與劫跟快樂風男將會是下一個版本中路的寵兒。

最後的最後能不能點個關注再走,手機碼字很辛苦的

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