DNF:史詩爆率和深淵難度關係大不大,看官方更新的這個系統設定

史詩裝備設定,在這個遊戲中可以說是佔據著95%以上的江山,剩下的團本什麼的最終還是為史詩裝備而服務。而在這個遊戲之中持久性最高的話題,非史詩裝備莫屬,兩個DNF基友最常問的話就是“畢業了沒有”。

說道史詩裝備,那麼可定是少不了深淵派對的出場,深淵派對也隨著版本改變不少,當然其中也包括史詩裝備的爆率……

DNF:史詩爆率和深淵難度關係大不大,看官方更新的這個系統設定

60版本的深淵爆率還行吧(粉裝和紫裝),前提是你可以槓過去,到86版本和現在90版本是肝深淵最多的,86小牛就很悲催了,還好現版本只有大牛,然而爆率除了開始更新90時爆率好的一匹,現在只能是呵呵……

經過這麼多版本的深淵,很多勇士都說深淵的爆率和地圖的難度沒有什麼關係,只和人品有關,這是真的的麼?

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至少90更新到時空裂縫出來之前,也是這麼認為的,畢竟當初在90深淵的普通和冒險畢業了很多裝備,可隨著時空的難度確定為勇士基準之後,普通和冒險的出貨率就降到了冰點。而這次的骨龍更新之後官方公佈了一條骨龍獎勵訊息,說是裝備材料掉落和掉落率是按照地下城難度來調整的,那麼按照DNF這個很久都不優化的脾性,深淵是不是也遵從這個定律或者說是設定呢?

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