作為一部正宗爆米花,能拿到這樣的票房也還不錯了

今天心情煩躁,點開今日影訊,打算去看《勇敢者遊戲:決戰叢林》。

上映首日,票房還是挺漂亮的,反而是星戰被擠了下去,文化差異還是讓其在國內叫好不叫座。

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打開豆瓣,近期的院線電影質量總體尚可,但傳說中票房逆襲超15億的那部電影是怎麼回事?評分為何連及格線都達不到,肯定是被群黑了,嗯。

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還是來說說今晚的電影。

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時隔12年,又一部勇敢者遊戲來了,相比前兩部,這部新作在節奏上顯得稍慢,而作為一部商業大片,它居然沒有使用大量特效來堆砌劇情,反而以大部分插科打諢的方式來完成了110分鐘的故事,這對於準備迎接視覺轟炸的我來說,實在是有些意外。

但它卻不是系列中最差的。

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我倒覺得第二部沒那麼糟,至少它設置了多處較為緊張的場景,而且全程都像第一部那樣與遊戲棋緊密互動,在結果來臨之前你無法預知接下來會發生什麼,這就會在觀影中不斷創造驚喜。

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而到了第三部,可能導演不想再讓主角們搖骰子了,於是乾脆把遊戲棋換成了遊戲機,直接把人往裡一扔,你們就可勁兒跑吧。但是作為一款遊戲,劇情的觸發點卻少得可憐,而且反派也用不上什麼戲,全片基本就是你追我跑,貧嘴打鬧,順便再呼應一下“人生只有一次,我選擇,我喜歡”的主題,讓主角們配合BGM燃一燃。

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片中搞笑部分的段子還行,託字幕組的福,大家都笑了,所以這一項也是拿分的。 


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