LOL:空前絕倫的設計!召喚師峽谷最完美技能出世!致敬設計師

一系列圍繞著開膛手的言談可謂如火如荼,在派克的預告放出後,其殘暴程度可謂怵目驚心,一把殺豬刀不知屠戮了多少比爾吉沃特的惡靈,對於仇人們總是冷血無情,在此聯想卡莉絲塔的一句經典臺詞“所有背叛者都得死”,與此不同的是,派克的行事準則為所有陷害者都得死!等待比爾吉沃特的將是復仇!

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技能概覽一出,不少擼友為這位新英雄抱不平,為何如此?酷炫的操作,完美的連控及血閾斬殺,也許他更應該有著上單或野區定位,然而設計師卻是直截了當表明派克完美的控制體系是以傷害的代價換取而來,放心,爆發是不存在的,別看湧泉之恨(R技能/X斬)彈指一揮間combo*5美滋滋,可更突出的則是英雄貢獻度!所以,單人對線並不理想!

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派克的進攻設計以迅猛標著,隱身接近後展開猛撲撕咬,以猛虎下山之勢奪取所有戰利品,如果說這位開膛手相對輔助定位最優秀的進呢過設計,我想非透骨尖釘(Q)莫屬了,輔助最重要的就是控制,當然,這因輔助特性而異(保護類、消耗類),派克E可觸發直線暈眩,而Q則是留人好手!

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配合諸如德萊文、燼等殘暴ADC,輔助最重要的就是黏人纏繞,而派克的透骨尖釘有著三效轉換,近距離釋放可減速面前所有敵人,命中英雄有著50%CD返還,可快速進行下一波黏性進攻,而蓄力後可對英雄進行拉扯一段距離,類似於泰坦、克烈Q,約500碼距離,可注意,這個距離是不變的,當敵人離你咫尺之遙,尖釘則會將敵人拉扯至自身後方效果堪比鍊金、狗熊過肩摔甚至牛頭Q閃W,如此神技,我想專治花裡胡哨吧!把你拉到我方萬軍從中一人摩擦一下妄想逃生?不存在的兄弟!


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