《暗黑破壞神3》冰凍之球被大幅加強,可不只是因為暗黑2的情懷

《暗黑破壞神3》冰凍之球被大幅加強,可不只是因為暗黑2的情懷

最近我在社區裡看到有玩家發出了這樣的提問:“為什麼法師奧術之球只加強了冰封球符文?”我也思考了一下這個問題的答案,本文就是闡述一下我對這個問題的看法。

在2.6.1補丁中,法師的奧術之球—冰凍之球得到了史詩級的加強,不但傷害提升至近三倍,飛行距離也變長了。

奧術之球

  • 冰凍之球

  • 製造一個冰凍死亡之球,旋轉前進並向周圍發射寒冰箭,造成 393% 950% 的武器傷害(作為冰霜傷害)。

  • 投射物飛行距離從 30 碼提高至 40 碼。

但是相對的,奧術之球其他幾個符文卻一點改變都沒有,也許會有玩家覺得冰封球是暗黑2裡法師的經典技能,設計師加強暗黑3裡這個技能就是讓它在續作裡面重現輝煌。的確,

這是其中的一部分原因,但並不是全部。

《暗黑破壞神3》冰凍之球被大幅加強,可不只是因為暗黑2的情懷

冰封球的確是暗黑2法師的招牌技能

首先,我們來看看現在奧術之球的幾個符文:

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無符文

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湮滅之球

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奧術星環

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電能火花

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灼燒之球

《暗黑破壞神3》冰凍之球被大幅加強,可不只是因為暗黑2的情懷

冰凍之球

從上面的演示圖可以看到,其實不同符文都有著不同的技能和視覺效果,但是就實用性而言,冰凍之球以超高的傷害碾壓其他符文,那麼這到底是為啥?

很顯然,社區玩家的“瘋狂”建議讓開發組對“冰封球”做出了這樣的改變,而其他技能如果想要達到類似的強度,單純地加數字平衡只能再一次地讓冰封球被埋沒,這和他們的初衷是相違背的。我們需要的也不是這樣的加強,而是改變所有技能的機制。

試想,如果湮滅之球擁有超大的打擊範圍,電能火花可以像榴彈一樣在怪物之間彈跳,灼燒之球可以蓄力以達到更高的傷害,那麼這對玩家來說就有了不同環境和隊伍配置下使用不同符文的可能,以機制來平衡技能的使用率才是最為健康的。

《暗黑破壞神3》冰凍之球被大幅加強,可不只是因為暗黑2的情懷

瘋狂彈跳的榴彈給了獵魔人全新的玩法

但是,現在的開發組可以完成這樣的改變嗎?顯然不能。暗黑3進入維護期後,他們做的事情僅僅是適時的選幾條玩家反饋數量較大的內容進行改動,比如他們想要D2的冰封球迴歸?好的,給冰封球三倍於其他符文的傷害!而改變技能的機制,這對缺兵少糧的他們來說可能難度太大了。

那麼,他們的人去哪了呢?想必大家在今年已經聽膩了我們吹的“暗黑新作”風,我這裡也就不多提了,只能說嘉年華見吧。最後,你對這個問題有其他的看法嗎?歡迎和我們一起討論!


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