V社這款投影電腦屏幕的App,為什麼會讓蘋果感到“不適”?

V社這款投影電腦屏幕的App,為什麼會讓蘋果感到“不適”?

這個月月初,V社向外界公佈即將推出兩款Steam關聯手機軟件:Steam Link App和Steam Video App。

其中Steam Link App的安卓版本已經於5月18日正式上線Google Play,但是iOS版上架前夕,蘋果卻突然改口拒絕上架,而且至今都沒有給出拒絕的詳細理由(詳見今日第一條新聞)。

V社這款投影電腦屏幕的App,為什麼會讓蘋果感到“不適”?

Steam Link App的功能並不複雜,簡單來說這就是一款將PC端運行的Steam遊戲畫面,投射到安卓或iOS設備(包括手機、電視、平板)的軟件。

這類串流PC的App很早之前就已經出現,不過在V社的優化下,Steam Link App更加有針對性,那就是專業投射PC遊戲畫面,包括各種高畫質的3A大作。

Steam Link App上線後,很多使用安卓手機的玩家都進行了測試,發現這款App的效果相當不錯,只要能滿足穩定的5G網絡條件,大部分遊戲都可以流暢運行,之前擔心的幀數、畫質等問題完全不存在。

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《刺客信條:起源》PC(上)與手機(下)對比,基本看不出區別(圖片來自steam吧,冷月荊棘)

不少人認為,蘋果拒絕Steam Link App上架蘋果商店的原因,是因為該軟件與蘋果有利益衝突。一方面是對iPhone、iPad遊戲銷量會造成衝擊;另一方面則是繞過了蘋果商店內購的30%收益分成,蘋果賺不到錢。

但是如果我們仔細研究一下Steam Link App,就會發現這款軟件還有很多限制跟缺點,蘋果與V社之間的利益衝突也不止以上這兩點

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首先在使用體驗上,Steam Link App雖然高度還原PC遊戲畫面,但是依然有著網絡與操作模式上的限制。

在5G移動網絡普及之前,Steam Link App必須要手機與PC處在相同的網絡條件,也就是在同一wifi的環境下才能保證畫質與流暢度不會有損失,而且因為只是投影PC屏幕,所以不能直接在手機屏幕上進行操作,需要用藍牙外接手柄。

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其次,以目前遊戲市場來看,短平快的移動遊戲已經是大趨勢,PC遊戲的市場佔比根本無法與移動遊戲比較,對蘋果商店遊戲的銷量衝擊可以說是微乎其微。

當然,現在有很多遊戲,尤其是操作相對簡單的獨立遊戲都推出了手機版,Steam Link App上架後這些遊戲的處境可能會有點尷尬。不過鑑於大部分移植到手機的PC遊戲價錢都要低一些,還有專門的操作優化,所以對移植遊戲的影響應該也不會很大。

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《文明6》iPad版

顯而易見,上面提到的兩個問題對蘋果的影響是有限的。那麼除此之外,蘋果對Steam Link App感到“不適”還會有哪些原因呢?這或許跟蘋果一直覬覦客廳遊戲這塊大蛋糕有關。

眾所周知,歐美擁有深厚的客廳遊戲文化,主流玩家平時的遊戲設備都是主機,因此主機遊戲營收要遠高於PC。

蘋果對客廳遊戲早有興趣。3月有一則新聞,稱蘋果花費了1.6萬美元,在全球60多個國家和地區提交了一個Apple TV國際商標申請。

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新商標註釋中就涵蓋了遊戲業務內容,詳細描述是“電子遊戲機、遊戲機控制器(手柄)、視頻輸出遊戲,即與電視一起使用的視頻輸出遊戲機;適用於外部顯示屏或監視器的電子遊戲設備。”

當時新聞一出,科技界紛紛猜測,蘋果很可能會加強下代Apple TV在遊戲方面的內容,與索尼、微軟和任天堂三大主機巨頭圍繞客廳遊戲進行競爭。

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Steam Link App按照V社的設計,是一款可以在所有安卓與iOS系統設備上運行的軟件,也就是說帶有這兩個系統的電視或電視盒子都可以安裝,Apple TV自然不會例外。

換句話說Steam Link App表面上是用來串流PC畫面的軟件,但實際作用卻可以看做是一個客廳遊戲平臺。

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那麼從客廳遊戲的角度來看,V社與蘋果的衝突就十分明顯了。

上面我們提到的蘋果商店分成問題,因為會用手機玩PC遊戲的很少,所以蘋果損失不會很大。要是將遊玩場景放到客廳中,那麼這個人數可能就會非常多了,蘋果分成的損失自然也就成倍增加。

另一方面,蘋果的Apple TV作為獨立設備,遊戲開發商要在上面提供遊戲,還需要移植、優化,再加上蘋果分成,開發商的利潤大大降低,遠沒有Steam一錘子買賣來的痛快。相對而言與大型PC、主機遊戲開發商關係更為緊密的Steam,能夠獲得的遊戲資源更多(實際上除了獨佔外,基本所有大型遊戲都同時有PC和主機版)。

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整體而言,Steam Link App現在上架,其實對蘋果並沒有很大的影響,但是從長遠的角度來看,已經威脅到了蘋果在客廳遊戲領域的佈局。而蘋果本身就是一家極為強勢的公司,iOS系統也是封閉系統,如果V社堅持要在蘋果上架Steam Link App的話,估計要付出很大代價才行。

一直以來,V社都想要打通客廳遊戲與PC遊戲之間的界限,Steam Link App的前身就是一款同名的流式盒,作用也是將PC畫面投射在電視上。不過Steam Link流式盒需要單獨購買,鏈接也不方便,所以未能成功推廣。

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Steam Link流式盒

如今Steam Link App或多或少解決了流式盒的一些不足之處,但是在許多遊戲廠商開始嘗試“雲遊戲”服務的情況下,或許相比一個串流設備,為遊戲設立雲端服務器才是未來主機、PC遊戲行業真正的發展方向。


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