王者榮耀意識流攻略:前中期運營

你本可以更優秀,為什麼要停滯不前怪隊友

現在高端局打法一般是中路看藍,輔助蹲對面藍,打野紅開,下路幫打野打紅,輔助看對面藍!

這種打發偏萬金油,首先中單看藍不去清線不會被抓(現在很多人喜歡一級蹲中路,尤其對面有關羽,鬼谷太乙這種)下路幫忙打野開紅可以方便打野更快二級,然後可以省個懲戒!

你們下路四個人,可以防止對面反紅! 輔助看藍,可以知道對面打野的位置,看陣容決定是否反野!

陣容強打野拿完紅可以去對面反藍,對面選擇換藍也可以拿完藍直接包過去!

速度快一點來得及,殺完人還能去把對面鳥和豬反了。 如果陣容弱,紅開陣容不打鳥一路刷過去,讓輔助跟你,這樣如果遇到反野自己這邊起碼有4個人,而且手上有紅,有一戰之力~

第一波打野升4級後,到達中期,現在提倡共享經濟,野區大家一起刷,線上經濟一起吃!

中路輔助跟打野搞事(原因,1.兩個人吃一條線收益為遠遠大於一個人。 2.野區護甲加強,打野速度慢,你不幫他刷野,他沒時間抓人,你得幫幫他,你經濟高,他也抓到人,野區刷新速度變快,美滋滋。 3.提高經濟利用率,如果節奏夠快,到處跑,每一波線都吃到 4.加快節奏,對面懵逼,運氣好對面已經產生矛盾,節奏就在你家)

抓人路線,第一波的站位就可以分析出對面打野的位置,反正不管去那都有4個人,如果知道對面打野在反方向,強行殺人破塔,或者拿龍反野~ 然後抓上,讓下路,下路猥瑣可以打自家野怪跟守中路塔!

如果大家都在一邊野區,陣容強可以反蹲一手,讓邊路稍稍剛一點,對面肯定會抓的,陣容弱,就看對面中單位置,如果消失了,保守點~ 等下一波機會或者打個措手不及,秒掉對面出來賣的邊路,從容而去! 不要貪,因為自家中路兵線得去清了,打打運營,哪怕沒拿到人頭,發現經濟比對面高,因為經濟被共享了!

然後有人會說,這都是理論,那有那麼好的隊友,大家都是這麼玩的,憑什麼自己這邊比對面優秀~ 這時候,給你幾個小技巧,一,自己修改快捷打字 二,遊戲輸入法,自己先提前存好一些打好了的句子~ 三,遊戲可以把發信號的拖到右邊,在移動的時候發信號, 四,總有人喜歡自己打自己的,覺得自己高人一等,喜歡搞事情~在沒有指揮的情況下,尤其會產生! 五,還有很多喜歡靠操作或者肝上去的,一臉迷,對面的好抓,自己家的指揮一下,他好我好大家好!

關於這種怎麼剋制套路的問題, 一,選強勢英雄,一級硬碰硬,打發前期提到了! 二,打野3級喊上輔助下路中路去反藍,算好時間,殺了對面打野,等對面葫蘆娃救爺爺! 三,反蹲,知道對面的gank路線,提前蹲~

然後心理學幾個點,怎麼針對抓人到達一招制敵! 一,遇到二傻子和裝逼犯,喜歡各種壓線,不抓你抓誰! 二對面選擇特殊英雄,比如,姜子牙中路,戰擼射手三兄弟和逆版本英雄,選出來對面隊友就不爽,如果你抓他幾次,對面就容易吵起來! 三,正常最好針對對面打野,這版本打野一般是射手,需要發育,打野最容易背鍋! 四,其次是針對對面中單, 一,一般是團隊唯一法術點,出裝一般不會太早出魔抗,最多一個法抗鞋,所以把他弄趴下,中期團戰你們的前排莫名能抗, 二,中期喜歡中路報團,法師吃不到中路線,中單版本多為炮臺法師,走的慢,沒位移,帶線比較危險,前期起不來,就很尷尬,容易全局打醬油~ 五,對面都穩,就選擇一路,強行越塔殺,打開局面!

帶好自己的腦子,理智玩遊戲!在我認為,腦子比操作重要,其實我是手殘黨,但我不說~?

??關於本人,射手出家,帶妹開始練打野,跟中路,這賽季初玩邊路上分(誰說這賽季邊路弱), 最近沉迷輔助無法自拔(輔助真好玩,這版本鬼谷子太乙這種食肉型輔助超級強,決定團隊走線的英雄,關鍵不太吃操作)也算是全能吧!

這賽季郊區榮耀,最近老是遇到進遊戲就吵起來,安撫不了!加上最近心煩,大概是大姨父來了,段位不高,戰績不好看見諒~ 不過我操作差(操作差還有理了,我就是理直氣壯?)靠意識上分,寫這篇文章也算有點說服力!

團隊遊戲,大家都會遇到神坑對友與神級對手!所以,求爺爺告奶奶和吐槽隊友是沒有任何意義的!你只有多做一點,比別人多做一點,彌補隊友犯的錯,抓住對面的小失誤,星星是有點,妹紙也是有的~

請各位大腿子斧正! 逛nga論壇多年,學到了很多,但技術貼不少,純意識流的不多~於是本人拋磚引玉,希望大佬別潛水,最近水帖太多了,是寒了心嗎??

王者榮耀意識流攻略:前中期運營

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王者榮耀意識流攻略:前中期運營

總結,堅持以經濟建設為中心,偷龍拿塔反野共享經濟,以推塔為基本點!嚴格遵守4個基本原則,一,以推塔為主的基本原則!二,上下路管理清兵守塔任務!三,以打野輔助為核心的領導班子,四,堅持中輔野聯動輻射帶動周邊建設!

縱橫之術,上下中野輔合為一體線,中輔野抓上,下猥瑣,抓下,上猥瑣!

敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追,游擊戰裡操勝算;大步進退,誘敵深入,集中兵力,各個擊破,運動戰中殲戰人


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