LOL;亞索的出現打破中路的生態平衡 傳統法師中單就此絕跡?

大家好,我是人見人愛的Aggro君,都知道亞索的存在是拳頭一直無法平衡版本的根本原因,在比賽上大火的號令之旗推線出裝面對亞索毫無作用。而亞索這英雄在線上又靈活,傷害又高,時不時還能無消耗放個風牆噁心你補刀。

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可以說亞索再中路位置上的出現打破了中路的生態平衡,什麼炸彈人中單,扇子媽中單,妖姬中單,統統被亞索吊著錘。好不容易呢,自己這邊的中路選出了亞索,卻無奈只是個托兒索。亞索在國服的人氣居高不下,排位賽接近100%的BP率,匹配更是十把二十個亞索在中路互錘,強行完成50的勝率。

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於是亞索也就成了全民公敵,為了對抗中路亞索,廣大玩家分別想出了泰坦中單,大樹中單等肉坦英雄或者是銳雯中單,劍姬中單等戰士英雄,前者可以用英雄坦度和極高的技能基礎傷害在對線上面對亞索絲毫不虛,有著極高的容錯率;而穩定的單點控制使得亞索一旦陷入近身肉搏戰當中就再也難逃魔爪;後者則利用上單英雄對拼剛的特點強行與亞索對拼換血,亞索再銳雯和劍姬面前想要做到無傷耗血是完全做不到的,只要你敢E兵上前,銳雯劍姬就敢追著亞索砍到塔下。

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隨著這些對付亞索的套路逐漸興起並在玩家中廣泛流傳,Aggro君可以想見,未來的日子裡,中單位置上的常客將不再是那些傳統法師,而是大樹VS亞索,泰坦VS亞索,銳雯VS亞索,劍姬VS亞索,所以呢這對抑制的出現絲毫沒有幫助,大概亞索玩家們又很開心地更新和鍛鍊了亞索的對線技巧吧。

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小夥伴們,你們怎麼認為呢?


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