FPS遊戲絕地求生一家獨大,不不,你還沒玩過這幾款遊戲!

彩虹六號

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《彩虹六號》(港臺譯作『虹彩六號』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬遊戲,擁有數代相應作品,其所屬平臺包括主機和手機客戶端。同時遊戲支持多人聯機進行協作任務(Co-Op)或對抗。於1998年8月發行第一部作品。

《彩虹六號》遊戲故事題材改編已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的同名小說,發行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事遊戲的獨家冠名權。遊戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克(John Clark)的代號。

彩虹六號是一款及其考驗團隊配合的FPS遊戲,在這裡,可能槍法不是最主要的,而是戰術

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《彩虹六號》(Rainbow six)屬於第一人稱射擊遊戲,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊遊戲有所不同,更側重於戰術層次上的策略。在遊戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊,在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神聖使命。

這款遊戲最引人注目的特點就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰服,戴著微光夜視儀,和戰友們深入戒備森嚴的恐怖分子巢穴,體驗一下在狹小的空間裡搜索、擊斃恐怖分子時的驚險以及安全救出人質取得勝利時的喜悅。

由於這個遊戲的真實度較高,在人員選擇、武器配備及行動路線上可有多種組合,所以玩起來比較複雜,許多玩家可能一時還不能完全掌握其要領和技巧,往往是全組陣亡或是行動被恐怖分子發覺導致任務失敗。

所以,和小夥伴一起研究新的戰術,打出更好的配合,才能在這款遊戲中體會到配合的樂趣

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《生化奇兵》

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並不是所有的FPS遊戲都需要有一場驚天動地的爆炸或者“衝啊,乾死他們!”這樣的對話。相反,換個方向思考,你會發現《生化奇兵》這款遊戲——一個主要側重於建立一個宏大的背景和氛圍,偶爾摻雜一些與一些可惡的敵人激烈戰鬥的射擊遊戲是你從來沒有見過的。

如果你因為某些原因沒有玩過《生化奇兵》那真是幸運也真是遺憾,幸運的是你可以從頭開始體驗這款遊戲的百分之一百,遺憾的是你至今還沒了解到這個遊戲的魅力和它所蘊藏的故事。這是一個飛機失事墜毀在大西洋一個奇怪的燈塔旁,你扮演的倖存者通過燈塔中的一個球形潛水艙來到了一個神秘的水下城市以及隨後發生的一系列的集科幻小說和哲學思考於一體的故事。

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生化奇兵的結局巧妙曲折並且引人入勝,但是探索奇妙地圖的喜悅,解鎖第一把特殊武器的興奮以及瞭解整個故事背景的好奇心只有你自己投入這款遊戲,才能真正體會到生化奇兵的偉大之處。

《生化奇兵》中的各種機器和設備都可以被破解,包括警衛機器人和自動販賣機。還能夠從城市的各個角落收集到大量廢棄的雜物,並將它們製作成武器和彈藥。 玩家的基礎武器都可以進行升級,從而更加有效的對付敵人。遊戲中引進了基因改良的概念,蒐集城市中散佈的各種質體,用它們增強玩家自身的能力。《生化奇兵》的世界是一個真實並且互相關聯的整體,每個人物都有著鮮活的個性和獨特的身世。

這是一個屬於一個人的FPS遊戲,這也是為數不多的FPS類不聯網對戰的遊戲,去遊戲中探索更多屬於這款遊戲的奧秘吧!

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雷神之錘

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相信大家很多人都沒有玩過甚至聽說過《雷神之錘》這款遊戲,但是這款遊戲在當年可是有著劃時代的意義,著名的《使命召喚》系列和《軍團要塞》等遊戲都是用的《雷神之錘》的引擎和技術。

《雷神之錘》是由Raven Software開發的一款射擊類電腦客戶端遊戲,至今共推出4代,1996年5月31日發佈的是此係列的第一款遊戲。玩家在遊戲中扮演一名士兵,去阻止敵人的進攻。

雷神之錘推廣了3D遊戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;遊戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去遊戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先採用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠標來觀看/瞄準/定向("鼠標視角,mouselook")以及用鍵盤前進/後退/側移。人們普遍認為這個遊戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示範了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的衝擊。

雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優化專家,他的加入是為了幫助實現關注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor製作了遊戲的背景音樂。在遊戲中,nailgun 的彈藥箱有Nine Inch Nails標誌。

雷神之錘和它的兩個續作(一般並不認為是真正的續集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。

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守望先鋒

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《守望先鋒》這款遊戲大家可能都聽說過,但是上手玩的人還是佔少數,這個遊戲在剛被開發出來時一度認為會把當時最火的《英雄聯盟》的市場搶佔掉,但是事實證明,這是一款好遊戲,但是還不足以佔掉英雄聯盟》的一家獨大!

《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。

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遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。遊戲現有27位英雄(截止到2018年3月3日[2] ),每一位英雄都有各自標誌性的武器和技能。

隱藏比賽數據的機制這一點對新人來說非常友好,不用擔心死的過多被隊友責怪。同時對於那些比賽中精彩的表現給予回放,這樣的做法即表揚了優秀的玩家,也讓新手們減少了負擔,相對其他各種數據公開的遊戲而言,《守望先鋒》的壓力更小,也就更吸引人。此外相對於對於傳統的射擊遊戲,所有的一起道具、槍械、技能都是為了讓玩家的射擊更精確。但《守望先鋒》卻反其道而行之,射擊的精確度不是那麼重要,取而代之的是技能的使用與隊友之間的配合,這種創新的射擊遊戲玩法是許多玩家之前沒有體驗過的。

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求生之路

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《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年11月18日發行。

《生存之旅》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,當中的四名“倖存者”將必須同心協力,才能抵抗殭屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。

遊戲缺少了一種末日裡時刻要受到死亡威脅的感受,反而有一種幽默感。當成片的喪屍撲向玩家時,玩家只需和小夥伴們一同爽快的射擊它們即可,對於其他類似末日裡的遊戲,該作的喪屍幾乎沒有任何威脅,就像無雙遊戲裡的雜兵一樣成片的被玩家擊殺。此外,作為一款以多人聯機為核心的遊戲,該作的單人劇情並不是那麼的豐富,讓部分喜歡瀏覽劇情的玩家不是那麼的接受。

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