騰訊宣理彩虹六號後會如何運營?


之前朋友在上海動視暴雪工作了幾年,我和當時上動的主管evan也通過信件,CODOL的前期準備工作以及和騰訊的交流我也是都知道一些。所以綜合以前的TX對待都CODOL的經驗來分享一下我對R6國服的看法。

1. 配置要求一定會降低,這是毋庸置疑的

2.畫面會變的更簡單,更明亮,一定會有大量的地圖細節改動,甚至修改一些遊戲數據(CODOL在面向大眾之前就已經修改了大量的細節數據,比如人物角色的彈跳,重力參數等,估計很多老版本的COD玩家都沒發現)

3. 上手難度一定會降低

4.新的道具,皮膚,氪金點,任務系統,成就係統等

5.肯定會添加諸如戰隊系統,好友系統等,因為不可能內置UPLAY,所以肯定會和QQ掛鉤並且增添大量聯動功能,參考PC吃雞和手遊吃雞的區別

6.外掛肯定更多,加上低素質玩家大量湧入,因為這款遊戲應該是走的免費遊戲內置氪金點的套路,所以相對應的一些防範性和懲罰性的措施極有可能會添加。

7. 就像UP主說的一樣,育碧肯定會堅持自己的遊戲不亂改,但是TX一定會鑽山打洞的獲取更多的對自己更有益的權利,一切為了氪金做準備,現在的R6氪金點並不多,主要是因為買斷制。所以說以後出現氪金影響平衡的可能也是極高的,退一步來說,就算不影響平衡,也一定賣的比國際版貴(參考英雄聯盟,戰爭雷霆)(轉——B站左愛)

我大學時代的室友現在騰訊工作,我大學的專業就是軟件工程,他是一個小部門的副經理,他對這次的代理R6看法也差不多,騰訊畢竟是商人,是成功的企業,絕不是遊戲公司。代理以後,直接出手遊,端遊慢慢放著。。。1234測都有可能,融會貫通以後,自己再出一個“致敬”的遊戲

8.鎖區購買是肯定的,騰訊不是完美,追求利益的最大化,只要遊戲通過審核,參考火箭聯盟,堡壘之夜,流放之路,神之浩劫等等,這樣也好,減少外掛玩家的再次購入,淨化環境

9.對於已經購買的玩家來說,鎖區運行倒是不至於,但是主流加速器下架倒有可能,火箭聯盟就是這樣

10.和諧是肯定的,血液可能會有白,黑,綠,或者無血等,還有一些標識和幹員身份背景介紹都會改變

我是COD和怪獵迷,給了騰訊很大的希望,真的是希望越大,失望越大。。。現在已經絕望,我92年的,真的看了太多,劍靈也是這樣。。。。。戰爭前線,戰地之王,誒。。。。。。反正我不敢碰騰訊的遊戲,兩個ol以後我從此對它代理的遊戲都有了陰影

我只希望已經在購買遊戲的玩家,在steam上能不鎖後續年票的購買,否則肝真的太累了

騰訊宣理彩虹六號後會如何運營?


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