王者榮耀射手5大忌!佔1點就上不了鑽石!80%玩家第一條就翻車了

s11註定是射手英雄的時代,上個賽季坦克和戰士太過於強大,天美自然已經著手開始平衡,現在一些裝備和英雄都已經收到了不同程度的削弱,而射手的一些專屬裝備又進行了加強,這無疑都是在告訴我們,射手在S11已經悄然崛起了,想在新賽季上分練好射手是必須的,但是射手有5大忌,低分段的玩家通常都會犯,這也成了上分的絆腳石。到底是哪五項呢?請接著往下看:

一:出門必搶一紅

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不知道是從哪個版本開始,射手間突然流行起了拿一紅這個套路,殊不知這個套路已經非常失敗了,我們都知道,打野的優勢墊定就在前期,刷完全部野怪剛好四級,這也是打野最強勢的地方,而現在的射手呢,偏偏要跟打野搶,打野拿了後動不動就掛機!這已經不是個別現象了,這似乎成了絕大多數射手的通病,80%玩家在這一點上都翻車了不是說射手不能拿一紅,至少你得看自己選的英雄前期是否強勢,有的前期進攻能力不強的射手拿了一紅無非就是多了幾十的經濟,對於對線而言毫無作用,所以想上分的射手在S11開始就主動把紅讓給打野吧!

二:殘血不回家,不死不回城

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三:死了怪輔助,推完下塔各處跑

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射手都是走下路,而下路幾乎都是雙人組,因為射手英雄前期弱勢所以需要輔助英雄來保護,很多射手玩家認為輔助天生就是低賤為位置,什麼鍋都會丟給輔助,自己浪死被單抓也要噴輔助不保護自己,遇到脾氣好的輔助人家忍了,但是遇到一個脾氣暴躁的輔助,那麼罵戰就開始了;一般的射手玩家前期推掉敵方下塔之後就不知道自己該幹啥了,這個時候就會三路亂跑,一會去打野,一會去中路,要不就去對面野區送,其實這些都是致命的錯誤,正確的做法就是推完對面的塔後,直接叫輔助去中路給對面中塔進行施壓,畢竟推塔才是王道。

四:不打完buff不參團

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紅buff對於射手來說是很重要的,因為有了buff可以風箏對面並且可以打出更高的傷害,拿buff可以,但是很多射手沒有大局觀,哪怕是隊友已經被對面開團了,自己也得必須打完紅再去,我想說的是,你的隊友都死完了,你就算拿100個紅buff又能怎樣呢?難道你能一打五嗎??

五:打贏團戰不拆塔

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遊戲到了後期,基本就是一波接著一波的團戰了,很多射手不知道遊戲的本質是啥,即便打贏團戰也不知道去拆塔,而是立馬回家補狀態或者看到對面的buff刷了就去打野,這些玩家你們難道不知道射手的職責之一就是點塔嗎??既然已經打贏了團,你還不去推塔,這不是傻子嘛!小夥伴們可別笑,你認為自己不是這樣的玩家,但是有的射手玩家還真就這麼做,這就是他們上不了高分段的原因!

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