不久之前,NVIDIA正式發佈了全新一代的桌面遊戲顯卡,也就是代號Ampere(安培)的RTX 30系列顯卡。包括RTX 3090、RTX 3080和RTX3070三款產品,其中RTX 3080在今天(9月17日)首先開售。我也提前一段時間拿到了來自華碩的TUF GAMING系列RTX 3080顯卡。來一起了解一下它的性能表現吧。
規格詳情
新技術的應用
由於昨天NV已經把公版評測進行了解禁,基礎架構方面的信息再做贅述也沒什麼意思,我們就簡單說一下幾個較大的變化吧。
英偉達通過對著色單元、RT Core和Tensor Core的改進,在數量沒有大幅增加的情況下,讓FP32性能、實時光線追蹤性能和DLSS性能都獲得了比較大的提升。
雖然為了降低成本沒有用上臺積電的7nm工藝,但從12nm到三星的8nm還是有不小的密度和效能進步。RTX 3080以628mm²的核心面積容納了高達280億的晶體管,密度相比RTX 2080的136億545mm²提升不小。
英偉達方面號稱安培架構的每瓦性能達到了圖靈架構的1.9倍,當然實際跑起來還有各種因素的影響。
此外,RTX 3080還首發了全新的GDDR6X顯存,通過架構的改進,將頻率提升到了19Gbps以上,相比前一代GDDR6的16Gbps有一定提升。再有就是RTX 3080顯存位寬終於突破了256bit魔咒,來到了320bit。
華碩 TUF-RTX3080-10G-GAMING顯卡外觀&拆解
這次拿到的是來自華碩TUF GAMING系列的產品,型號為TUF-RTX3080-10G-GAMING,最高boost頻率1710MHz,與FE版本保持一致。
華碩這張卡採用了比較緊湊的三風扇佈局,僅299mm的長度在今年長度厚度大幅增長的趨勢下顯得十分克制。整體看起來與20系列的ROG STRIX系列頗為相似。正面金屬拉絲的外殼這次是真正的金屬材質。
和RTX 2080 FE放在一起也沒有顯得過於龐大。PCIe接口雖然看起來沒什麼變化,但事實上升級到了4.0標準。理論帶寬提升一倍。
風扇使用了華碩專利的軸流風扇,周圍一圈的圓環可以更好的約束氣流,較大程度上提升風量並降低噪音。
厚度方面也表現了剋制,仍然是比較正常額兩槽半設計。
這一代RTX 30系列的標稱TDP達到了320W,雙8Pin供電口也只能算是基本操作了。供電口旁邊就是這張卡唯一一個RGB LOGO。
RGB燈光可以通過AURA軟件進行調整,同時也支持AURA SYNC神光同步技術。
RTX 30系列顯卡在接口方面進行了版本升級,分別提供了三個DP1.4a接口和兩個HDMI2.1接口,均支持8K輸出。
全金屬背板預留了鏤空,方便空氣流通,提高散熱效果。
顯卡背部還預留了一個風扇模式的調節按鈕,可以在高性能和靜音模式進行切換。
華碩在這張TUF GAMING系列的顯卡上使用了高達6根熱管的“奢華”散熱器,甚至電容電感位置都預留了硅膠導熱墊。
之前在STRIX系列高端顯卡上口碑不錯的大鏡面鍍鉻純銅底座得到了延續。從規格上來看,這款散熱器的散熱能力要強於自家RTX 2080Ti。
華碩甚至為顯存、電容等元器件專門預備了一根額外的熱管和散熱鰭片。PCB的長度較短,設計十分緊湊。PCB的寬度要高於PCI插槽,顯卡的高度也來到了126.9mm,選購機箱時需要注意兼容性。
拆下散熱片可以看到環繞在GPU核心周圍的共有12個顯存位置,其中兩枚缺焊,實際有1顆單顆1GB的GDDR6X顯存,容量共10GB。由此推斷,同系列的RTX 3090將使用同款PCB。
目前鎂光暫時是GDDR6X唯一的供應商。
核心代號GA102-200-KD-A1,共8704個CUDA核心,boost頻率1710MHz。
這一代由於功率的提高,鉭電容的使用率提升了不少。供電相數也達到了誇張的20相。
華碩的全自動化製程生產出的PCB一如既往的賞心悅目,優秀的做工也意味著更好的可靠性和更低的故障率。華碩這張RTX 3080不出意外將是同價位做工最好的產品之一。
測試平臺
測試平臺選擇了目前手頭上最好的一部分硬件來搭建。
CPU使用來Intel 酷睿i9-9900K,主板為華碩的M11G,內存使用兩條芝奇的皇家戟DDR4 3200 8GB。電源則選擇了850W NZXT E850。系統和驅動均為最新版本。
這裡要感謝一下@燒屏網 借給我的這臺宏夏32英寸4K顯示器,採用LG的 Nano IPS面板,擁有高達98%的DCI-P3色域覆蓋和10bit色深。
基準性能測試
基準性能測試我們選擇多款常用的3D測試工具進行測試,以衡量RTX 3080的實際性能水平。加入RTX 2080進行對照。
3DMark Fire Strike Extreme和 Ultra模式分別對應DX11下的2K和4K分辨率測試。
TimeSpy則是運行在DX12下的測試項目。
3DMark Port Royal是專門用於測試光線追蹤性能的項目。
Vray是常用的圖形渲染引擎。
Unigine的測試工具是針對Unigine遊戲引擎的效能測試。
從基準性能測試的彙總來看,RTX 3080相比RTX 2080的提升幅度在60-70%左右,在壓力更大的高分辨率和光線追蹤項目中優勢更大。Vray項目比較特殊,領先幅度超過了一倍。可能與新架構帶來的FP32性能提升有關。
從3DMark DLSS專項測試的結果來看,RTX 3080上DLSS能夠提供的性能提升幅度和RTX 2080基本接近,都在40%左右。
2K遊戲表現
遊戲部分選擇了《古墓麗影:暗影》《地鐵:離去》兩款支持光追和DLSS技術的遊戲。另外還選擇了包括《全面戰爭:三國》《孤島驚魂:新曙光》《刺客信條:奧德賽》《絕地求生》《全境封鎖》在內的各種類型的遊戲大作。均開啟最高畫質,有RTX和DLSS功能均開啟到最高。
RTX 3080領先幅度非常誇張,大部分遊戲都達到了50%甚至60%以上的優勢。《孤島驚魂:新曙光》在2K下的成績表現比較異常,大概率是驅動問題。
4K遊戲表現
綜合以上測試結果可以看出,RTX 3080相對於RTX 2080表現出了碾壓式的實力。且4K分辨率下優勢更加明顯。60%以上的優勢雖然沒有達到英偉達宣稱的一倍,但也已經非常恐怖。
散熱和功耗表現
前文說過,華碩這款TUF GAMING系列的RTX 3080配備了相當“奢華”的散熱器,而這一代的RTX 3080 TDP高達320W。那麼實際的散熱表現又如何呢?
室溫26℃下對顯卡進行Furmark烤機,半小時後可以看到,最高溫度僅60℃。顯卡功耗穩定在325W左右,峰值360W左右。
BIOS信息可以看到,默認功耗設定為320W,最大功耗限制達到375W。說明還有一定的超頻空間。
電源監控顯示,平臺功耗在560W左右,峰值還要略高一些。考慮到轉換率和預留冗餘,推薦使用至少750W以上的足額電源,850W金牌會是個比較放心的選擇。
總結
通過我們的測試可以瞭解到,RTX 3080的性能相比RTX 2080有著堪稱飛躍的巨大提升。同時不升反降的價格也讓RTX 3080成為了一款加量降價的良心產品。
評測使用的這款華碩TUF-RTX3080-10G-GAMING售價僅5499元,但做工和散熱水平都令人驚豔。一線大廠將這樣一款產品力強勁的產品拉低到這個價位,對其它廠商來說是相當大的壓力。
RTX 30系列初期備貨相對較少,一些渠道加價情況較多,不甘心多花錢的話,不妨和作者一樣做個等等黨。