理性討論,愷真的有那麼強麼?

裴蓓


首先,我們要了解凱的技能。

被動:普攻和二技能命中一個目標時,傷害提高50%,簡單來說就單挑時自帶破軍的英雄,可以看出凱單挑是非常強的。

一技能:扔出刀刃,可彈射4次,減速敵人,給予自己加速和恢復。主要用於消耗,恢復的。

二技能:向前揮砍兩次,造成擊飛並強化下一次普攻。主要用於控制,傷害的。

三技能:鎧甲合體,增加攻擊力,移動速度,傷害格擋。不僅提供一定的坦度,還增加了傷害,變身後的凱可以說是爸爸級的存在[靈光一閃][靈光一閃]

通過技能可以瞭解到:凱是一個單挑非常強的英雄,單挑不虛任何英雄,這是凱的優勢所在。而他的弱點就是在團戰中,要想切到對面後排,需要很好的入場位置,入場位置不好就容易被後排風箏致死。在高端局,對面後排有輔助保護的情況下更是難以入場,也是一個需要閃現切後排的英雄,所以團戰中容錯率比較低,是一個偏向單帶的英雄。

許多人玩凱喜歡純輸出裝,追求一刀暴擊秒人的快感。純輸出的凱輸出是非常強的,暴擊傷害是所有英雄裡頂尖的存在,但也意味著他也很脆,尤其是沒有大招時,這樣在團戰中容錯率更低。其實凱只需要一個黑切,一個宗師傷害就已經很可觀了,再出兩件肉裝,在團戰中的作用,容錯率都是非常大的,如果對面不是爆發傷害高的法師,可以將魔女斗篷換成無盡,三件輸出裝就可以將凱的傷害最大化了,個人覺得破軍就沒有必要了。

總的來說,凱是一個非常強的英雄,出裝是可以看陣容出的。當然,我更傾向於半肉裝的凱,因為我玩遊戲的思路更傾向於團隊。[互粉][互粉]








無所事球


實話實說,現在的鎧真的不強,手短,依賴閃現,前期清兵慢,現在射手輸出又高,就算開大,被控到還是死,以前那個隨便打出六七千暴擊的鎧才是真的鎧皇


剝削者階級


其實,愷有位移,有減速,有擊飛,有回覆,還有格擋,從哪個角度來看都是個能carry的上單或者打野英雄。他的被動就說明單體傷害很高,不管是帶線還是參團,記住一個理:在能打的時候,技能對準一個目標砍就完事兒了,別砍一群!有格擋有回覆有加速剩下的一個個來!所以我覺得這英雄各方面能力都很不錯,不會下水道!強弱嘛,看操作看意識!三點:經濟,細節,心態!


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