戰士與貂蟬單挑時應該出什麼裝?

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眾所周知,在已上線的諸多法師中,或許貂蟬不是傷害最高的英雄,但她一定是最能秀的英雄。尤其是在與人單挑的情況下,憑藉靈活位移和高額真傷,往往能佔據很大優勢。那麼問題來了,哪位戰士能和貂蟬單挑?

首先狂鐵肯定是被貂蟬完克,他自削弱後傷害大不如前。在和貂蟬單挑的情況下,他的大招可以說是形同虛設。如果不是裝備碾壓,打出的傷害很快就會被貂蟬吸回來。同時狂鐵本身也扛不住真傷,很快就會落敗。

其次呂布也很難拼得過貂蟬,畢竟本身不夠靈活,很多時候都在原地站擼,面對位移靈活的貂蟬是很頭疼的。關鍵他的核心技能都可以被貂蟬躲掉,武器沒附魔的呂布是沒有戰鬥力的,只能任由貂蟬拿捏了。

真正能剋制貂蟬的戰士還是老亞瑟,只要不讓貂蟬拖到大後期,她就沒有與之對抗的能力。他不僅自帶沉默,關鍵技能傷害還不低,任何法師都怕這一點。關鍵亞瑟在疊滿CD後,幾乎就是三秒一個沉默,再加上大招的控制,貂蟬只有一個淨化是頂不住的,很有可能被控到自閉。


患笑小丑


純暴擊加一件魔女 拖到成型 只要她一個小失誤二技能沒躲掉你的二技能 半肉貂蟬一刀大概三分之二

記住貂蟬真正的強勢其實是在中期 四級有一波你可以嘗試殺他 然後是大後期 暴擊成型的戰士也有資本正面剛她

當然 這兩個打其實也是鬥志鬥勇 貂蟬要在小兵裡面打回血快 而有些戰士像凱皇一樣,要出小兵才有被動 這也影響很大

這樣的戰士出裝就是 無盡 宗師 破軍 碎星錘 魔女 復活甲(名刀)

當然最後說 戰士面對會玩一點的貂蟬是很難打的 這樣的出裝只是讓貂蟬的容錯率很低 一刀沒躲掉 就會很傷





小俠客j


摘要】貂蟬在這個中路前期兵線血量下調的版本里,清兵線的速度更加的快,那麼強度也就上升了,並且逐漸的邊坦的崛起就更需要一些打真傷或者處理前排厲害的英雄,貂蟬就是這麼一個合適的英雄,能當法刺來打,也能當團戰型法師來打的她就很強勢。

[技能解析]

被動:我們傷害的核心來源,每個技能命中敵方都會在敵人身上疊加印記,滿四層以後就會觸發一個範圍的真傷,可以對受傷的敵人再疊加一層印記。

一技能:指定方向揮發出花球,釋放出去和收回碰到敵方都會造成傷害,並且可以來回打出一層印記。

二技能:釋放後跳出去可以打出三層印記,釋放瞬間是無法選中有短暫無敵的時間,該技能也能用於穿牆逃跑,在沒有大招的情況下謹慎使用。

三技能(大招):開啟和結束時可以打出一層印記,在大招裡冷卻時間會縮減,使得貂蟬其它技能造成更多傷害。

銘文搭配:

10調和或者10狩獵、10憐憫、10夢魘

法術攻擊和穿透可以在初期保障傷害,應對敵方換血和快速清線,回血提供的回覆能力可以增加貂蟬的賴線能力;貂蟬對冷卻縮減的效果非常依賴,符文選擇帶10%冷卻,在初期配合回血族之書就有一定的作戰能力,大家也可以帶10輪迴。

推薦出裝:

開局我們出冷靜之靴加兩個法典這樣我們就能夠儘早的到達強勢期,然後把一個法典合成小的血族之書,之後就可以出痛苦面具然後我們就到達第二個強勢期,接著就可以出博學者之怒然後出一手輝月,可以躲避掉足夠的傷害,配合輝月的主動效果往往能夠拖住對方輸出的節奏,為隊友創造機會。最後可以看情況出防禦裝備。

推薦連招

123

213

貂蟬的主要玩法就在於能否在短時間裡快速打出更多的印記傷害。我們玩貂蟬一定要記住取消技能前搖,這樣我們可以打出更多傷害,技能前搖怎麼取消呢?就是你技能往哪裡放,方向鍵就往哪裡。貂蟬的二技能在釋放的一瞬間會有一個0.3s左右的無敵狀態,可以躲掉如諸葛的大招、妲己的二技能等,更可以躲過防禦塔的攻擊和泉水的攻擊。在實戰中,把握好時間可以躲掉敵人的控制和致命傷害。連招貂蟬建議三角反覆縱橫跳,這樣貂蟬很容易打出印記。

必知小技巧

貂蟬需要頻繁使用技能,通過疊加被動來打出傷害,所以冷卻縮減是非常重要的屬性。2技能不僅能輸出,還能在面對危險時更容易撤退,對線時儘量保留2技能防止被抓。

玩好貂蟬的關鍵在於她的二技能,可以躲避敵方的傷害例如諸葛亮的大招和防禦塔的攻擊等,只需要在傷害過來的一瞬間使用二技能就可以躲避傷害,二技能的法球是可以攻擊到沒有視野的草叢英雄和隱身單位的,並且二技能的位移距離比實際的遠一些,可以穿一些厚的牆,玩貂蟬一定不要莽撞,進場要考慮好敵方的控制和爆發技能有沒有釋放,這樣我們進場才能打出更多輸出,

前期做了冷靜之靴後可以出聖者法典,這樣CD會快一些,前期過渡更舒適,如果逆風可以出完血族之書,直接出痛苦面具,這樣CD會更快達到40,你已經用一技能在敵方身上掛了兩層印記,這個時候可以二技能跳過去開大招,在草叢裡開大招。

打法細節

貂蟬我們前期就利用一技能去猥瑣清兵線,一技能儘量命中多個小兵,這樣我們清兵線的時候還有機會消耗一下對手,給兵線疊印記的技巧,不斷二一技能消耗敵方中單,這樣才能在線上取得足夠的優勢。一旦到達二級我們就迎來了一波強勢期,可以考慮去偷一下對手的野豬,或者去支援隊友,一般情況如果我方隊友這時候發生了團戰,我們就火速去支援一下。到達二級的我們有一波小爆發,記住一定不要空二技能,寧願放的慢一點也不要空掉,否則我們很容易就被敵方抓住機會集火秒殺。

還有就是用二技能去調整花球回來的位置去打出更高的傷害,如果你能時刻掌握一技能回來的方向,封鎖對方的走位,利用二技能調整花球回來位置,既可以打出傷害也可以減速對手。我們在前期清完兵線後能支援就去支援一下邊路,為什麼要支援呢?即使你打不到人也可以把兵線給吃掉,這樣我們發育速度就更快了,更快的疊滿冷卻時間到達我們的強勢期,其次就是我們不管是抓人還是逃跑,都可以利用二技能去打兵線或者野怪,這樣能夠更快的追擊或者逃跑,對線對手有控制的英雄我們就要把控好技能距離,因為二技能和一技能還是有一定距離的,卡著距離不斷產生被動去消耗敵方也是不錯的選擇,團戰我們一定要考慮好站位的問題,我們不是坦克要和敵方保持好距離來回風箏即可,團戰等對手交了一波技能或者我們抓住機會去切後排,注意敵方的控制技能的時間和位移的時間進場,瞬間秒殺敵方的核心輸出英雄,利用好輝月躲避我們技能真空期的時間,這樣我們能夠打出更多輸出。遇到刺客突臉,一般情況會比我們手短一些,我們利用二技能拉開距離,然後開啟大招不斷拉扯輸出。

剋制TA的英雄:

盾山:盾山可以抵擋貂蟬一二技能,導致貂蟬拿盾山沒有任何辦法。

花木蘭:花木蘭的超高爆發輸出能力能快速擊殺走位不慎的貂蟬。

張良:張良的硬控很容易控住貂蟬。


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