Game Boy Advance發售十九週年,曾經挽救任天堂的遊戲掌機

十九年前,也就是2001年3月21日,任天堂發佈了便攜式遊戲機Game Boy Advance,簡稱GBA。

Game Boy Advance發售十九週年,曾經挽救任天堂的遊戲掌機

Game Boy Advance是便攜式遊戲機,是Game Boy系列的升級產品。顧名思義,它是具有增強性能的遊戲掌機。由Game Boy的8位CPU大幅進化到32位CPU,掌機按鍵由原來的垂直分佈變為更加便於持握的水平分佈,並添加了新的LR按鍵。

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Game Boy Advance屏幕尺寸約為Game Boy Color的1.5倍,並採用了與主機匹配的2.9英寸反射TFT彩色LCD。實現了32000種顏色同屏顯示。

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這種高彩色屏幕在當時是無法想象的,要知道在2001年99.9%的手機還只是單色屏幕。比如我們熟悉的“高端貨”諾基亞8250。

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鑑於之前Game Boy Color屏幕最多可同時顯示56色,因此可以看到GBA的巨大進步。對遊戲玩家來說,GBA能夠完美兼容Game Boy和Game Boy Color遊戲卡帶也是一項不錯的功能。

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當時,GBA支持遊戲共享功能,這是一次革命性的嘗試。鑑於當時的通信方式限制,需要使用有線通信電纜將GBA連接起來,但是能夠使用一盤遊戲卡帶共享數據實現最多四個玩家進行多人遊戲,這真是令人驚訝。我想有當時很多玩家都在“ 馬里奧卡丁車Advance ”的VS模式下連線對戰。

GBA首發有紫色,白色和藍色三種顏色,任天堂後來又添加了乳白色,橙色,黑色等。

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2003年2月14日,任天堂發佈了主機的新版本Game Boy Advance SP。

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2005年9月13日發佈了超小型Game Boy Micro。

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值得一提的是,在2004年6月,當時不知深淺的任天堂在國內成立了神遊公司,推出國行版本小神遊GBA,在發售了20萬臺後和當時索尼PS2國行雙雙死翹翹。

任天堂的救命稻草

截止到2010年,GBA在全球累計售出了8151萬部,落後於NDS的1.5億部和Game Boy的 1.19億部,是歷史上銷量第三的遊戲掌機。

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但在當時,GBA掌機的成功對任天堂的影響是不可估量的,21世紀初正值任天堂連續兩代遊戲主機N64和NGC失利,在主機和遊戲銷量上徹底被索尼PlayStation平臺壓制,GBA掌機平臺成為當時任天堂最後的救命稻草。

而與家用主機不同,GBA掌機平臺2D遊戲開發成本極低,利潤轉化率極高,在GBA平臺上6萬部以上銷量就可以保證遊戲盈利。而GBA也不負期望,眾多動輒千萬銷量的第一方大作給任天堂帶來了巨大利潤。

讓我們來回顧一下經典吧。

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口袋妖怪-紅寶石&藍寶石,銷量1540萬

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口袋妖怪-火紅&葉綠,銷量1049萬

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口袋妖怪-綠寶石,銷量634萬

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超級馬里奧Advance四部曲,總銷量1906萬

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馬里奧賽車Advance,銷量545萬

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火焰紋章三部曲《封印之劍》《烈火之劍》《聖魔之光石》

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瓦里奧製造

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黃金太陽兩部曲《開啟的封印》《失落的時代》

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惡魔城三部曲:《惡魔城-月之輪迴》、《惡魔城-白夜協奏曲》、《惡魔城-曉月圓舞曲》

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《逆轉裁判》三部曲

最後吐槽一句,初代GBA為了節約成本和電池續航考慮,未內置顯示屏背光(當然可以自己改裝)。

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當年半夜三更為了玩幾局《封印之劍》,躲在學校廁所燈下差點沒把脖子累斷~


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